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virtuelle Lackierwerkstatt (Virtuelle Realität)

h t t p s : / / g i t h u b . c o m / H a n d L e V RExterner Link

Ziel des Projekts HandLeVR  ist der ergänzende Einsatz von VR-Technologien, mit denen Auszubildende beim handlungsorientierten Erlernen von verschiedenen Techniken zum Anbringen einzelner Lackschichten auf Kfz-Werkstücken gefördert werden sollen. Zentrales Werkzeug ist eine dreidimensionale VR-Lernumgebung: die VR-Lackierwerkstatt. Sie besteht aus einem Autorenwerkzeug für Lehrende sowie einer VR-Trainingsanwendung und einer Reflexionsanwendung für Auszubildende. In github finden Interessierte sämtliche Materialien, um die VR-Lackierwerkstatt einzusetzen. Die VR-Lackierwerkstatt besteht aus einem Autorenwerkzeug für Lehrende sowie einer VR-Trainingsanwendung und einer Reflexionsanwendung für Auszubildende. Virtual-Reality-(VR) und Augmented-Reality-(AR-)Technologien bieten das Potenzial, das praxis- und arbeitsplatznahe Lernen in der beruflichen Aus- und Weiterbildung deutlich zu verbessern. Träger des Projekts sind die Universität Potsdam, die Universität Duisburg-Essen und die Zentralstelle für Weiterbildung im Handwerk. (Projektlaufzeit: 01.01.2019-31.12.2021)

 

 

Fach, Sachgebiet
ELIXIER Systematik
Schlagwörter

Berufsausbildung, Berufsbildung, Fahrzeugtechnik, Lackiererhandwerk, Unterrichtsmaterial, Virtuelle Realität, Virtual Reality,

Bildungsbereich Berufsbildung
Ressourcenkategorie App/Anwendung/Software
Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit Miriam Mulders; Raphael Zender; Andrea Schmitz
Erstellt am 15.12.2021
Sprache Deutsch
Rechte Sonstige Lizenz
URL des Copyright https://github.com/‌HandLeVR
Zugang ohne Anmeldung frei zugänglich
Kostenpflichtig nein
Bezugs- und Nutzungsbedingungen MIT-Lizenz
Adresse der Bezugsquelle https://github.com/HandLeVR
Technische Anforderungen siehe Dokumente unter "Begleitmaterialien"
Zuletzt geändert am 17.12.2021

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