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"Escape Cannabis" - Digitales Escape Game zur Cannabisprävention für die Sekundarstufe I und II - für registrierte User von lehrer-online.de

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In dem 30-minütigen Escape Game "Escape Cannabis" für registrierte User von lehrer-online.de erfahren Schülerinnen und Schüler ab Klasse 6 spielerisch mehr über die Risiken und Wirkung von Cannabis und decken die größten Cannabismythen auf. Mit dem passenden Unterrichtsmaterial kann das von dem Bundesinstitut für Öffentliche Gesundheit (BIÖG) geförderte Spiel direkt im Unterricht eingesetzt werden.

Fach, Sachgebiet
ELIXIER Systematik
Schlagwörter

Cannabis, Drogenkonsum, Escape Game, Prävention, Sekundarbereich, Suchtprävention, Cannabisprävention, Wirkung von Cannabis,

Bildungsbereich Sekundarstufe I; Sekundarstufe II
Ressourcenkategorie Lehr-Lernmittel/Aufgabensammlung
Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit Eduversum;
Erstellt am 18.02.2026
Sprache Deutsch
Rechte Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung
Zugang nach persönlicher Anmeldung frei zugänglich
Kostenpflichtig nein
Gehört zu URL https://www.lehrer-online.de/‌
Zuletzt geändert am 12.05.2026

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