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„Low Coding“ – Unterrichtsmaterialien für die Sekundarstufe I zu spielerischem Programmieren, digitalen Kompetenzen und informatischer Grundbildung

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Die Materialien zum Thema „Low Coding“ bieten Schülerinnen und Schülern einen niedrigschwelligen und motivierenden Einstieg in informatische Grundkompetenzen. In einem interaktiven Spiel können grundlegende Methoden erarbeitet werden – etwa das Erkennen und Anwenden von Kontrollstrukturen (z. B. Schleifen, Bedingungen), das Gestalten einfacher Algorithmen sowie das logische Modellieren von Abläufen. Damit eignet sich die Einheit besonders gut als Einstieg in Programmierung und digitale Bildung – auch für Lehrende und Lernende ohne Vorerfahrungen in klassischen Programmiersprachen.

Fach, Sachgebiet
ELIXIER Systematik
Schlagwörter

Algorithmisches Denken, Informatik, Informatikunterricht, Spielerisches Lernen, Low Coding, Programmieren, Informatische Grundbildung,

Bildungsbereich Sekundarstufe I; Berufsbildung
Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit Siemens Aktiengesellschaft;
Erstellt am 01.10.2025
Sprache Deutsch
Rechte Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung
Zugang ohne Anmeldung frei zugänglich
Kostenpflichtig nein
Gehört zu URL https://sieya.siemens.com/‌school
Zuletzt geändert am 09.04.2026

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