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Historische Computerspiele

h t t p : / / w w w . l e h r e r - o n l i n e . d e / n a p o l e o n - b u o n a d i g i t a l e . p h pExterner Link

Der Frage "Was lernen Schülerinnen und Schüler eigentlich in historischen Computerspielen?" widmete sich dieses Unterrichtsprojekt einer 9. Klasse.; Lernressourcentyp: Projekt / Projektidee; Mindestalter: 10; Höchstalter: 14

Fach, Sachgebiet
Schlagwörter

Neuere Geschichte, Software, Medienkompetenz, Medienerziehung, Geschichte, historische Persönlichkeit, Fachmedien,

Bildungsbereich Sekundarstufe I
Ressourcenkategorie Lehr-Lernmittel/Aufgabensammlung
Erstellt am 06.06.2011
Sprache Deutsch
Rechte Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung
Zugang ohne Anmeldung frei zugänglich
Kostenpflichtig nein
Gehört zu URL http://www.lehrer-online.de/‌
Zusatzinformation https://sodis.de/cp/‌?idnr=de.lehrer-online.842834
Zuletzt geändert am 02.04.2014

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