Computerspiele: Für und Wider
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Kinder sind Experten, wenn es um Computer- und Videospiele geht. Erwachsene betrachten sie häufig als Auslöser von Aggression, Gewalt und Empathielosigkeit bei Kindern und Jugendlichen. Die Diskussion um virtuelle Spielewelten hat viele Facetten.; Lernressourcentyp: Text; Mindestalter: 10; Höchstalter: 15
Fach, Sachgebiet
Schlagwörter
Kind, Internet, Medienerziehung, Medienwirkung, Medientheorie, Jugendlicher, Software, CD-ROM, DVD, Computerspiel, virtuelle Realität, Jugendmedienschutz, Freizeitaktivitäten,
Bildungsbereich | Sekundarstufe I |
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Ressourcenkategorie | Lehr-Lernmittel/Aufgabensammlung |
Erstellt am | 15.04.2009 |
Sprache | Deutsch |
Rechte | Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung |
Zugang | ohne Anmeldung frei zugänglich |
Kostenpflichtig | nein |
Gehört zu URL |
https://www.lehrer-online.de/ |
Zusatzinformation |
https://sodis.de/cp/?idnr=de.lehrer-online.732424 |
Zuletzt geändert am | 02.04.2014 |