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Computerspiele: Für und Wider

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Kinder sind Experten, wenn es um Computer- und Videospiele geht. Erwachsene betrachten sie häufig als Auslöser von Aggression, Gewalt und Empathielosigkeit bei Kindern und Jugendlichen. Die Diskussion um virtuelle Spielewelten hat viele Facetten.; Lernressourcentyp: Text; Mindestalter: 10; Höchstalter: 15

Fach, Sachgebiet
Schlagwörter

Kind, Internet, Medienerziehung, Medienwirkung, Medientheorie, Jugendlicher, Software, CD-ROM, DVD, Computerspiel, virtuelle Realität, Jugendmedienschutz, Freizeitaktivitäten,

Bildungsbereich Sekundarstufe I
Ressourcenkategorie Lehr-Lernmittel/Aufgabensammlung
Erstellt am 15.04.2009
Sprache Deutsch
Rechte Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung
Zugang ohne Anmeldung frei zugänglich
Kostenpflichtig nein
Gehört zu URL https://www.lehrer-online.de/‌
Zusatzinformation https://sodis.de/cp/‌?idnr=de.lehrer-online.732424
Zuletzt geändert am 02.04.2014

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