Lernspiel "Ronjas Roboter"
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Damit Ronjas Roboter den Weg durch den Garten findet, muss er zunächst programmiert werden. Drei Befehle genügen, um den Roboter durch den Garten zu navigieren. Für Hindernisse gibt es Sonderbefehle. Die Bedienung ist kinderleicht. Knifflig wird es bei langen Wegen, da kann man schon mal die Orientierung verlieren. In der zweiten Spielvariante übersetzt der Roboter Wörter und kurze Sätze in seine Computersprache (Binärcode). Die Kinder können vorgegebene Phrasen ausprobieren oder eigene Wörter eingeben und ausdrucken.
Fach, Sachgebiet
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Mathematik
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mathematisch-naturwissenschaftliche Fächer
Informatik
Einführung in die Informatik
ELIXIER Systematik
Schlagwörter
Befehl, Binäres System, Entdeckendes Lernen, Informatik, Kommunikation, Programmierung, Roboter, Sachunterricht, MINT-Fächer, Forschen,
Bildungsbereich | Grundschule |
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Ressourcenkategorie | App/Anwendung/Software |
Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit | Stiftung Haus der kleinen Forscher |
Erstellt am | 30.11.2015 |
Sprache | Deutsch |
Rechte | CC-by-nc-nd, Namensnennung, nicht kommerziell, keine Bearbeitung |
URL des Copyright |
https://www.meine-forscherwelt.de/start |
Zugang | ohne Anmeldung frei zugänglich |
Kostenpflichtig | nein |
Gehört zu URL |
https://www.meine-forscherwelt.de |
Zusatzinformation |
https://meine-forscherwelt.de/?id=103 |
Zuletzt geändert am | 12.01.2021 |