Digitale Spielewelten
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Digitale-Spielewelten.de ist eine Online-Kompetenzplattform für Medienpädagogik in der digitalen Spielekultur. Die Plattform soll Pädagoginnen und Pädagogen Hilfestellung für den Einsatz und das Thematisieren digitaler Spiele im Unterricht oder der außerschulischen Bildung geben.
Fach, Sachgebiet
Schlagwörter
Medienpädagogik, Spielerisches Lernen, Außerschulische Jugendbildung, Medienkompetenz, Ethik,
| Bildungsbereich | Sekundarstufe I; Sekundarstufe II; Hochschule; Forschung / Wissenschaft; Sozialarbeit / Sozialpädagogik |
|---|---|
| Ressourcenkategorie | |
| Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit | Stiftung Digitale Spielekultur, wendt@stiftung-digitale-spielekultur.de; Technische Hochschule Köln; info@digitale-spielewelten.de |
| Erstellt am | |
| Sprache | Deutsch |
| Rechte | Gemeinfrei, Public Domain |
| Zugang | ohne Anmeldung frei zugänglich |
| Kostenpflichtig | nein |
| Bezugs- und Nutzungsbedingungen | Open Educational Resources |
| Gehört zu URL |
https://digitale-spielewelten.de |
| Adresse der Bezugsquelle | https://digitale-spielewelten.de |
| Zuletzt geändert am | 23.06.2017 |
Thematischer Kontext
- Digitale Bildung und eLearning in der Schule
- Medienkompetenz - Materialien für den Unterricht
- Informationskompetenz und Medienkompetenz
- Digitales Lernen und Lehren in der Schule
- Digitale Jugendarbeit und außerschulische Medienkompetenzförderung
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