Unterrichtsentwürfe: kostenloses Unterrichtsmaterial, Arbeitsblätter und Übungen
- Internet der Dinge Unterrichtsmaterialien für die Sekundarstufe I und II zu vernetzten Systemen, Smart Technologies, Datenkommunikation und digitalen Zukunftskompetenzen
Mit den Materialien zum Thema Internet of Things (IoT) erhalten Schülerinnen und Schüler einen niedrigschwelligen und lebensnahen Einstieg in die Welt vernetzter Geräte und Systeme. Sie lernen, wie Alltagsgegenstände mithilfe von Sensoren, Netzwerken und Datenverarbeitung miteinander kommunizieren und Prozesse automatisiert steuern vom Smart Home bis zur Smart City.

- Digitaler Zwilling Unterrichtsmaterialien für die Sekundarstufe II zu Simulation, Datenanalyse, Industrie 4.0 und digital vernetzten Produktionsprozessen
Die Materialien zum Thema Digitaler Zwilling ermöglichen Schülerinnen und Schülern spannende Einblicke in die vernetzte Welt moderner Industrie- und Geschäftsprozesse. Sie erfahren, wie reale Maschinen, Anlagen oder Logistiksysteme digital nachgebildet und mithilfe von Echtzeitdaten analysiert und optimiert werden können.

- 3D-Druck Unterrichtsmaterialien für die Sekundarstufe I und II zu additiver Fertigung, CAD-Modellierung, digitalen Produktionsprozessen und technischen Zukunftskompetenzen
Mit den Materialien zum Thema 3D-Druck erhalten Schülerinnen und Schüler einen praxisnahen Einblick in die additive Fertigung als Schlüsseltechnologie der digitalen Transformation. Sie lernen, wie aus einer digitalen Idee über CAD-Modellierung und Materialauswahl ein physisches Produkt entsteht, und setzen sich mit den Eigenschaften unterschiedlicher Druckmaterialien auseinander.

- Cybersicherheit Unterrichtsmaterialien für die Sekundarstufe I zu digitaler Sicherheit, Datenschutz, Cyberangriffen und IT-Berufen
Mit den Materialien zum Thema Cybersicherheit lernen Schülerinnen und Schüler auf spielerische Weise, warum Daten im Netz so wertvoll sind und wie digitale Angriffe entstehen können. Ein interaktiver Einstieg macht greifbar, wie Hacker vorgehen, bevor die Lernenden zentrale Schutzmaßnahmen wie starke Passwörter, Zwei-Faktor-Authentifizierung, sichere Netzwerke oder den Umgang mit Phishing-Mails erarbeiten.

- Low Coding Unterrichtsmaterialien für die Sekundarstufe I zu spielerischem Programmieren, digitalen Kompetenzen und informatischer Grundbildung
Die Materialien zum Thema Low Coding bieten Schülerinnen und Schülern einen niedrigschwelligen und motivierenden Einstieg in informatische Grundkompetenzen. In einem interaktiven Spiel können grundlegende Methoden erarbeitet werden etwa das Erkennen und Anwenden von Kontrollstrukturen (z. B. Schleifen, Bedingungen), das Gestalten einfacher Algorithmen sowie das logische Modellieren von Abläufen.