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Es wurden 76 Einträge gefunden

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11 bis 20
  • Huhn sammelt Geld

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Aufgabe das Huhn entsprechend der Anweisungen so zu programmieren, dass es auf dem richtigen Feld landet.

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  • Programmiere die Maus

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit die Maus so zu programmieren, dass sie das Zielfeld erreicht.

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  • Programmierkurs 1 - Entenrennen

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit einen Programmierkurs zu durchlaufen. Die Aufgaben werden von Schritt zu Schritt schwieriger.

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  • Programmierkurs 2 - Entenrennen

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit einen Programmierkurs zu durchlaufen. Die Aufgaben werden von Schritt zu Schritt schwieriger.

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  • Brettspiel Backgammon online spielen

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit Backgammon online zu spielen. Sie können wählen, ob sie mit einer Partnerin, einem Partner oder gegen den Computer spielen möchten.

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  • Brettspiel Dame online spielen

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit Dame online zu spielen. Sie können wählen, ob sie mit einer Partnerin, einem Partner oder gegen den Computer spielen möchten.

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  • Reverti

    Schülerinnen und Schüler müssen bei diesem Brettspiel versuchen möglichst die Punkte des Gegners einzuschließen und somit für sich zu gewinnen.

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  • Töne hören und nachspielen!

    Eine Abfolge verschiedener Töne wird hier vorgespielt. Schülerinnen und Schüler müssen diese nachspielen.

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  • Trainiere dein Gedächnis!

    Schülerinnen und Schüler müssen hier zwei zueinander passende Karten finden.

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  • Gedächnisspiel Mengen und Zahlen

    Schülerinnen und Schüler müssen hier Kartenpaare finden. Es gehört immer eine Karte mit der Mengendarstellung und eine Karte mit der entsprechenden Zahl zueinander.

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