Programmiere die Maus - kostenloses Unterrichtsmaterial online bei Elixier

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Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit die Maus so zu programmieren, dass sie das Zielfeld erreicht.

Höchstalter:

10

Mindestalter:

6

Beschreibung für Schüler:

Programmiere die Maus so, dass sie zum Zielfeld mit dem Stück Käse kommt!

Bildungsebene:

Primarstufe

Lernressourcentyp:

Interaktives Material

freie Schlagwörter:

Programmieren

Sprache:

Deutsch

Themenbereich:

Schule Grundschule Logik, Spiel

Geeignet für:

Schüler; Lehrer