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41 bis 50
  • Galgenmännchen - Vokabeln Numbers

    Schülerinnen und Schüler können mit Hilfe des Galgenmännchen-Spiels überprüfen, ob sie Vokabeln aus dem Bereich ʺNumbersʺ korrekt übersetzen und schreiben können.

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  • Wie kommt Angry Bird zu dem Schwein?

    Schülerinnen und Schüler müssen hier versuchen mit Hilfe von Programmier-Bausteinen den Angry Bird zu dem Schwein zu lotsen.

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  • Programmierkurs 1 - Vorschule/Klasse 1

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit einen Programmierkurs zu durchlaufen. Die Aufgaben werden von Schritt zu Schritt schwieriger. (Hinweis: Per Klick kann unten links die Sprache geändert werden.)

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  • Finde Groß- und Kleinbuchstaben Kartenpaare!

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit ihr Gedächnis zu trainieren, indem sie die Groß- und Kleinbuchstaben-Kartenpaare durch Aufdecken finden. Die Gesamtanzahl der Karten kann selbst bestimmt werden.

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  • Sudoku Online

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit online Sudoku zu spielen. Sie können zwischen drei Schwierigkeitsstufen wählen.

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  • Das große EU-Quiz

    Vom SWR Kindernetz wird hier ein EU-Quiz angeboten.

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  • Geometrie: Körper

    Mithilfe dieser interaktiven Übungen erweitern und vertiefen die Schülerinnen und Schüler ihre Kenntnisse in Geometrie zu dreidimensionalen Körpern.

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  • Interaktive weihnachtliche Rechenaufgaben zu Grundrechenarten und Körpern

    Mit diesen weihnachtlichen, interaktiven Übungen festigen die Schülerinnen und Schüler spielerisch ihre Kenntnisse zu den vier Grundrechenarten und dreidimensionalen Körpern.

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  • Tangram online

    Ein Tangram Spiel steht hier online zur Verfügung. 

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  • Pole Position

    Hier müssen Schülerinnen und Schüler geschickt das rote Rennauto an den anderen teilnehmenden Autos beim Autorennen vorbeifahren lassen.

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