Fairplay im Netz

Laufzeit: 01.10.2024 - 30.09.2025
Ziel des Projekts ist es, Jugendliche dabei zu unterstützen, ihre Nutzung sozialer Medien kritisch zu reflektieren, Risiken zu erkennen und Strategien für ein verantwortungsvolles, respektvolles Miteinander im digitalen Raum zu entwickeln. Die Jugendlichen sollen sich mit Identität, digitaler Selbstdarstellung und den vielfältigen Herausforderungen von Hate Speech, Fake News und Algorithmen auseinandersetzen. Die Module werden von den Projektpartnern so gestaltet, dass sie vielfältig, inklusiv und praxisnah auf viele Zielgruppen und Settings in der Jugendarbeit anwendbar sind. Zum Abschluss der Projektlaufzeit wird ein "Train the Trainer"-Workshop für Multiplikator*innen durchgeführt.
Das innovative Potenzial des Projekts liegt in der Entwicklung und Pilotierung von Workshop-Materialien, Ablaufplänen und Methoden zur Förderung von Respekt, Solidarität und Teamgeist als Werte für digitale Gemeinschaft.
Schlagwörter
Außerschulische Jugendbildung, Digitale Medien, Internet, Jugendarbeit, Jugendlicher, Lehrmaterial, Lernmodul, Medienkompetenz, Mediennutzung, Reflexion (Phil), Risikobewusstsein, Sensibilisierung, Wertevermittlung, Social Media, Digitale Bildung,
| Titel | Fairplay im Netz |
|---|---|
| Projekttyp | Sonstige Projekte |
| Projekt wird gefördert durch | Sonstiger Träger |
| Bildungsbereich | Außerschulische Jugendbildung |
| Innovationsbereich | Medienbildung; Demokratie- und Werteerziehung, Gewaltprävention |
| Organisationsstruktur |
Projektleitung: Kooperationspartner: |
| Projektbeginn | 01.10.2024 |
| Projektende | 30.09.2025 |
| Zuletzt geändert am | 17.02.2026 |