Lunar Lander - Programmiermöglichkeiten

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Simulationsmöglichkeiten einer Mondlandung im Informatik-Unterricht

Autor:

Frank Oppermann

Bildungsebene:

Primarstufe; Sekundarstufe I; Sekundarstufe II

Lernressourcentyp:

Anwendung/Software; Arbeitsmaterial; Experiment ; Simulation

Lizenz:

Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung

Sprache:

Deutsch

Themenbereich:

Schule; mathematisch-naturwissenschaftliche Fächer; Astronomie; Raumfahrt; physikalisch-technische Probleme
Schule; mathematisch-naturwissenschaftliche Fächer; Informatik; Angewandte Informatik; Simulation
Schule; mathematisch-naturwissenschaftliche Fächer; Informatik; Praktische Informatik; Software-Projekte, Software-Engineering