Kunsthalle - kostenloses Unterrichtsmaterial, Arbeitsblätter und Übungen

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  • Schirn Kunsthalle

    Das SCHIRN Fort­bil­dungs­pro­gramm für Erzie­he­rIn­nen, Lehre­rIn­nen und Pädago­gIn­nen aller Schul­stu­fen und Schul­ar­ten. Zu Beginn neuer Ausstel­lungen bietet die Schirn eine Einfüh­rung in die wich­tigs­ten Themen der Ausstel­lung an. Im Anschluss an einen gemein­sa­men Ausstel­lungs­rund­gang stel­len das Fortbildungsteam der Schirn Ihnen ...

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  • SCHIRNMAG

    Das Onlinemagazin der Schirn Kunsthalle Frankfurt bietet eine Vielzahl an Podacasts, die sich mit den Facetten von Kunst und Kultur auseinandersetzen. Dauer: 10 bis 60 Minuten

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  • Das Abenteuer-Computerspiel „Vom fehlenden Fisch“ führt in die Welt der Gemälde ein

    Auszeichnung für Serious Game - Als erstes Museum in Deutschland hat die Kunsthalle Bremen im Sommer 2011 in Zusammenarbeit mit GEOlino ein Computerspiel für Kinder herausgebracht. Das Abenteuer-Spiel „Vom fehlenden Fisch“ führt in die Welt der Gemälde ein und wurde jetzt mit dem Deutschen Computerspielpreis 2012 ausgezeichnet. 

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  • Edvard Munch - sinnlich-ästhetisch und digital

    Auch wenn ”Der Schrei” nun eventuell von kriminellen Banausen verbrannt worden ist, können Klassen zum Beispiel immer noch das Gemälde ”Mädchen am Meer” in der Hamburger Kunsthalle besuchen. Prof. Dr. Maria Peters zeigt Ihnen szenische und digital gestalterische Herangehensweisen für Ihren Unterricht auf. ”Munch” spricht man auf gut Norwegisch übrigens ...

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  • ESPRIT MONTMARTRE. DIE BOHÈME IN PARIS UM 1900

    Mit einer umfangreichen Sonderausstellung startet die SCHIRN ins Ausstellungsjahr 2014: Vom 7. Februar bis 1. Juni 2014 zeigt das Frankfurter Ausstellungshaus das groß angelegte Projekt „Esprit Montmartre. Die Bohème in Paris um 1900“. Nicht ohne Grund schrieb ein zeitgenössischer Kritiker in den 1890er-Jahren über den Montmartre in Paris: „Das Viertel ähnelt ...

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  • Edvard Munch: sinnlich-ästhetisch und digital

    Ausgehend von einer sinnlich-ästhetischen und schreibenden Auseinandersetzung mit einem originalen Werk von Edvard Munch werden szenische und digital gestalterische Möglichkeiten der experimentellen Kunstrezeption aufgezeigt.

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Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ Reformpädagogik [ Lichtwark, Alfred [ Hamburg [ Geschichte [ Erziehungsgeschichte [ D-Hamburg [ Bildungsgeschichte [ Österreichisches Gesellschaftsund Wirtschaftsmuseum [ Österreich [ Wissenschaftsgeschichte [ Wien [ Städtisches Museum [ Stadt [ Schumacher, Fritz [ Schulbau [ Pädagogik