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  • Bildungspartner NRW - Bibliothek und Schule: Ein Baustein kommunaler Medienentwicklungsplanung

    Im Kontext der Initiative Bildungspartner NRW - Bibliothek und Schule ist das bewährte Instrument kommunaler Medienentwicklungsplanung, das sich zunächst vor allem auf die IT-Infrastruktur in Schulen bezog, konzeptionell weiterentwickelt worden. Die Publikation "Bildungspartner NRW - Bibliothek und Schule; Ein Baustein kommunaler Medienentwicklungsplanung" richtet ...

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  • Medien kompetent nutzen!

    Der Flyer bietet einen Überblick über Auftrag und konkrete Projekte der Landesanstalt für Medien NRW im Bereich der Förderung von Medienkompetenz. Die Projektangebote sind gekennzeichnet im Hinblick auf ihre besondere Relevanz für die Zielgruppen Kinder und Jugendliche, Eltern, Pädagogen und Multiplikatoren.

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  • Digitale Spielwelten: Computer- und Videospiele als Unterrichtsthema

    2 DVDs für die medienpädagogische Fortbildung von Lehrer/innen. Die Unterrichtsmaterialien der DVD eignen sich für den Einsatz in allgemein bildenden Schulen sowie in Berufsschulen. Sie richten sich an eine Altersgruppe von Schülern ab 15 Jahren. Mit Hilfe von flexiblen Unterrichtsmodulen kann „Digitale Spielwelten“ auch fächerübergreifend unter anderem im Deutsch-, ...

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  • Internet ABC

    Das Internet-ABC möchte Hilfestellungen bieten, wenn es darum geht, sich und Kinder fit zu machen für das Internet.

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  • Schüler zapfen die Sonne an In der Schule mit Photovoltaik in Berührung kommen

    Photovoltaikanlagen in Schulen helfen beim Energiesparen und bereichern den Unterricht. Sie prägen das Erscheinungsbild der Schule und zeigen, hier ist die Energieversorgung der Zukunft Thema. Für derartige Anlagen gibt es einen Zuschuss.

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  • Schüler sparen Energie Schüler als findige Energiedetektive

    An vielen Schulen gibt es sie bereits: Schüler als Energiedetektive, Energiemanager oder Energieteam. Sie spüren Energielecks auf, zeigen Initiative, übernehmen Verantwortung und wissen am Ende viel über Energiesparen. Oft lohnt sich ihr Engagement für ihre Schule auch finanziell.

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  • Lern-IT: Von Verwaltung bis aktive Mitgestaltung

    Die Ausstattung von Schulen und die Verfügbarkeit von Medien für Schule und Unterricht ist Aufgabe der kommunalen Schulträger. Darüber besteht auf Grundlage des Schulgesetzes §§ 92, Stand 2010, Einigkeit. Für Schulträger und Schulleitung sind daher folgende Punkte von Bedeutung: - Leitfaden für die Umsetzung einer lernförderlichen IT-Infrastruktur - Unterstützung ...

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  • Medienistik Themenheft "Gamifying Education"

    Der Artikel „Gamifying Education - über die Kollision von Schule und Computerspiel“ zeigt unterschiedliche Möglichkeiten des Einsatzes von Computerspielen im schulischen Unterricht auf. Der Schwerpunkt liegt dabei nicht auf bestimmten Titeln mit pädagogischen wertvollen Inhalten, sondern auf der Idee, einzelne Design-Elemente von Computerspielen auf den Unterricht zu ...

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  • Internet-ABC: Hausaufgaben im Netz

    Dieser Artikel bietet Erwachsenen Hilfestellungen, wie sie Kindern das Internet als Hilfsmittel für die Hausaufgaben nahebringen können.

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  • Praxisbeispiel: Wald erleben

    Schülerinnen und Schüler durchstreifen und entdecken mit der Försterin oder dem Förster den Wald und lernen die Multifunktionalität des Waldes mit seiner Bedeutung in ihrer Region kennen.

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