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Ergebnis der Suche nach: ( (Freitext: WIRKLICHKEIT) und (Lernressourcentyp: ARBEITSBLATT) ) und (Systematikpfad: "GRUNDLAGEN KÜNSTLERISCHEN SCHAFFENS")

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  • Crossmedia-Environments: zwischen real und virtuell - Unterrichtseinheit

    Im fächerverbindenden Unterricht zwischen Kunst, Informatik und Physik realisiert eine Klasse Mixed-Reality-Ausstellungen, die reale Objekte mit traditionellen künstlerischen Mitteln und programmierten Elementen verknüpfen. Das Besondere der Ausstellungskonzepte: Reale Objekte werden mit traditionellen künstlerischen Mitteln und programmierten Elementen verknüpft. Die ...

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    { "DBS": "DE:DBS:29435" }

  • Schnippelbuch

    Das Original. Abendländisches, schwarzweißes Bildarchiv der visuellen Wirklichkeit. Materialien zum Anschauen, Abzeichnen, Nachzeichnen, Ausschneiden, Kopieren, Collagieren für Kinder, Jugendliche, Schüler, Lehrer und Sozialpädagogen.

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    { "DBS": "DE:DBS:16606" }

  • Die Aufgabe des Kostümbildes? Filmbildung vierundzwanzig.de

    Der Kostümbildner erarbeitet gemeinsam mit der Regie und in enger Abstimmung mit den Hauptdarstellern die Kostüme eines Films. Die kreative Arbeit besteht darin, eine gelungene Balance zwischen Authentizität (griech./lat. Echtheit, Zuverlässigkeit, Glaubwürdigkeit)Authentizität bedeutet Echtheit im Sinne als Original befunden. Das Adjektiv zu Authentizität heißt ...

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    { "RP": "DE:SODIS:RP-07955495" }

Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ Realität [ Unterrichtsvorbereitung [ Mathematik [ Deutsch [ Wahrnehmung [ Schulunterricht [ Perzeption [ Medien [ Geschichte [ Biologie [ Bild [ Deutschland [ Textverarbeitung [ Sachgebietsübergreifende Themen [ Lernen [ Kunstunterricht