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Ergebnis der Suche nach: ( ( (Freitext: SOFTWARE) und (Lernressourcentyp: UNTERRICHTSPLANUNG) ) und (Bildungsebene: "BERUFLICHE BILDUNG") ) und (Schlagwörter: PROGRAMMIEREN)

Es wurden 3 Einträge gefunden


Treffer:
1 bis 3
  • Entwicklung einer AJAX-Webanwendung: dreiteilige Einheit

    Im Rahmen einer dreiteiligen Unterrichtssequenz soll eine komplexe AJAX-unterstützte Web-2.0-Anwendung handlungsorientiert entwickelt werden.

    Details  
    { "LO": "DE:LO:de.lehrer-online.un_1001826" }

  • Unterrichtsreihe "Programmierung von automatisierten Anlagen"

    Das "Sicherstellen der Betriebsfähigkeit von automatisierten Anlagen" ist ein Lernfeld für den Ausbildungsberuf zur Industriemechanikerin/ zum Industriemechaniker. In dieser Unterrichtseinheit erhalten Auszubildende einen Einblick in die Programmierung von SPS-Geräten.

    Details  
    { "LO": "DE:LO:de.lehrer-online.un_1001964" }

  • Games programmieren mit Python

    In dieser Einheit, die auf einem Workshop von erlebe IT und dem Computerspielemuseum Berlin basiert, lernen die Schülerinnen und Schüler die Programmiersprache Python kennen und sammeln erste Programmiererfahrungen.

    Details  
    { "LO": "DE:LO:de.lehrer-online.un_1001944" }

Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ Computerprogramm [ Berufsbildung [ Informatik [ Computeranwendung [ Fortbildung [ informatische Bildung [ Informatik/ITB [ Computer [ Computerunterstützter Unterricht [ Didaktische Grundlageninformation [ Programmiersprache [ Informationstechnische Bildung [ Fremdsprachenunterricht [ Weiterbildung [ Bildungspolitik [ Software