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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: PFLANZEN und TIERE) und (Lernressourcentyp: LERNSPIEL)

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  • Tatort Erdgeschichte

    Wie sah die Welt vor Millionen von Jahren aus? Welche Tiere und Pflanzen gab es? Auf dieser ʺZeitreiseʺ durch die Erdgeschichte lernen SchülerInnen das Leben in der Vergangenheit kennen. Dafür sammeln sie als Forscher Proben und analysieren diese im Labor, bis sie den Fall gelöst haben. Lehrkräfte finden hier weitere Informationen.

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  • Der Bodenlift - Geheimnisse des Bodens entdecken

    Welche Tiere leben im Boden? Welche Bedeutung hat der Boden für die Pflanzen? Was geschieht mit dem Wasser im Boden? Was heisst überhaupt «Boden»? Welche Schichten gibt es? Das sind einige Fragen, die mit Hilfe der Angebote auf der Seite des vom Schweizer Umweltbundesamts initiierten Projekts ʺBodenreise.ch - unterirdisch unterwegsʺ beantwortet werden können. Neben der ...

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  • Spiel, Spass und Verstehen - 72 Naturerfahrungsspiele (pdf)

    In der kostenlos herunterladbaren Broschüre des Deutschen Alpenvereins werden Anleitungen für 72 Spiele in der freien Natur gegeben. Jedes Spiel ist beispielhaft beschrieben einschließlich empfohlener Gruppengröße, Alter, Zeit- und Materialbedarf. Sechs übergeordnete Themenbereiche (Ökologie, Pflanzen, Tiere, Wald, Boden, Wasser) erleichtern die Auswahl eines ...

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  • Ostsee-Entdecker

    Schülerinnen und Schüler lernen hier das Meer im Norden Deutschlands als Lebensraum vieler Tiere und Pflanzen kennen.

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  • Biofotoquiz - Webquiz

    Fotowissensquiz: Pflanzen und Vögel, verschiedene Schwierigkeitsgrade, Übungsmöglichkeiten Biofotoquiz ermöglicht auf spielerische Art das Kennenlernen von Pflanzen und Tieren. Es umfasst einen Lernmodus mit drei Schwierigkeitsstufen, vier Quizformen mit Rangliste , Bildserien zum Ausdrucken Herausgeber: naturama, in Zusammenarbeit mit: BirdLife, pro natura, birdlife ...

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  • Wilde Welten

    Interaktive Webseite zum Naturerkunden von Wald, Wiese und Moor. In der virtuellen Natur kann man sich 360 Grad in alle Richtungen umschauen und selbst bestimmen, was man erkunden möchte. Die Virtual-Reality-Anwendung stellt 50 Tier- und Pflanzenarten samt Nachtmodus, Tiervideos und Audios vor. Die Erkundung ist mit und ohne VR-Brille, am PC mit der Maus, mit einem ...

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  • Merlantis

    Schülerinnen und Schüler können in diesem Spiel die Kunst der Zauberei erlernen.

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Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ Didaktisches Spiel [ Biologie [ Tiere [ Ökologie [ Umweltwissenschaft [ Pflanzen [ Didaktische Grundlageninformation [ Umweltschutz [ Geographie [ Spiel [ Fremdsprachenunterricht [ Fremdsprachen [ Umweltgefährdung, Umweltschutz [ Umwelt [ Naturschutz [ Geografie