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Ergebnis der Suche nach: ( (Freitext: GESCHICHTE) und (Schlagwörter: "KREATIVE MEDIENARBEIT") ) und (Schlagwörter: PROJEKTARBEIT)

Es wurden 3 Einträge gefunden


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  • Schiller: Wilhelm Tell

    Mit den klassischen Topoi des Konflikts zwischen Gut und Böse, Freiheit und Unterdrückung und dem Kampf um die wahre Liebe bietet das Schiller-Drama viele kreative Möglichkeiten der Textarbeit. Digitale Technik hilft, die Ergebnisse zu präsentieren und dauerhaft zu sichern.

    Details  
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  • Römer in Berlin

    Eine Schulklasse aus Berlin-Kreuzberg probiert es aus: Kann man Internetseiten selbst fälschen? Darf man das?; Lernressourcentyp: Projekt / Projektidee; Software (Anwendung oder Lehr- und Lernsoftware); Außerschulischer Lernort / Exkursion; Mindestalter: 6; Höchstalter: 14

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  • Halloween in der Grundschule

    In dieser Unterrichtseinheit zum Thema Halloween entdecken die Schülerinnen und Schüler mithilfe einer Kinder-Suchmaschine altersgerechte Internetseiten über Herkunft und Hintergründe des Festes.

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Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ Geschichte [ Selbstgesteuertes Lernen [ Erziehungsgeschichte [ Holocaust [ Projekt [ Nationalsozialismus [ Shoah [ NS-Staat [ Drittes Reich [ Konzentrationslager [ Krieg [ Zweiter Weltkrieg [ Selbst gesteuertes Lernen [ Lernstrategie [ Kommunikation [ Didaktik