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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: CONTROLLER) und (Bildungsebene: "SEKUNDARSTUFE I")

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  • ”Geschichtendrache Ü lernt fliegen”

    Auf den Seiten von Onilo finden Sie die Boardstory ”Geschichtendrache Ü lernt fliegen”. Diese steht bis Ende des Jahres 2016 zur Verfügung.

    Details  
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  • Unterrichtsmaterial zur Lektüre ʺLöcherʺ

    Nach Anmeldung mit Schulanschrift können Sie kostenlos Unterrichtsmaterial zu ʺLöcherʺ beim BELTZ-Verlag downloaden.

    Details  
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  • BELTZ-Verlag: Unterrichtsmaterial ʺLauf, Junge, Laufʺ

    Thematische Aspekte: Holocaust, Vertrauen/Misstrauen. Literarische Aspekte: Biografische Erzählung. Lakonischer Erzählstil. Spannung. Metaphorik. (pdf, 36 Seiten)

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  • John Stuart Mill

    Der englische Philosoph (1806-73) begründet das Freiheitsprinzip unter Bezugnahme auf seinen Utilitarismus.

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  • Rauchverbot in Schulen. Bundesländer handeln unterschiedlich

    Beschrieben werden die unterschiedlichen Vorgehensweisen und Zeitpläne der Bundesländer hinsichtlich der Einführung von Rauchverboten an Schulen.

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  • Anleitungen für Arduino - PDF

    Diese Anleitung soll als Grundlage zum Erlernen der Arduino-Plattform dienen. Sie soll Anfängern einen einfachen, interessanten und eng geleiteten Einstieg in die ArduinoThematik geben. Die Anleitung orientiert sich dabei hauptsächlich an praxisorientierten Aufgaben mit einer theoretischen Einführung vorab.

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  • Martin Heidegger (Lexikonartikel)

    Thomas Blume: Martin Heidegger. In: UTB-Online-Wörterbuch Philosophie Achtung bei diesem Link: Bitte auf der Seite ʺPhilosophenverzeichnisʺ wählen und ʺHeideggerʺ aufrufen.

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  • Kinderleicht – Roboterprogrammierung mit Open Roberta Lab

    Im dreistündigen, außerschulischen Workshop erlernen Kinder zwischen 9 und 12 Jahren die Grundlagen der Programmierung von Robotern mit Motoren und Sensoren

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  • Musikproduktion – Musik machen mit dem Makey Makey

    Innerhalb von 4 Doppelstunden erlernen Schüler der Jahrgangsstufe 10 den Umgang mit dem Makey Makey und geben ihr Wissen anschließend in außerschulischen Workshops weiter.

    Details  
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  • Soft Circuits & Wearables – Gestaltung mit smarten Stoffen

    Im zweitägigen Workshop erhielten Jugendliche einen kreativ-gestalterischen Zugang zu Technologien mit einer Einführung in Wearable Electronics und der Umsetzung eigener Projekte mit Schaltkreisen aus Stoff.

    Details  
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