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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: INFORMATIONSTECHNISCHE und BILDUNG)
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Programmieren lernen für den Physikunterricht mit Processing
Ein 315 Seiten starkes Lern- und Aufgabenbuch für Physiklehrer und Physikschüler der gymnasialen Oberstufe als pdf.
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MathePrisma: Enigma MathePrisma: Enigma
Interaktives Lernmodul zur Kryptographie
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MathePrisma: Backtracking
Interaktive, didaktische Darstellung des Backtracking-Prinzips
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MathePrisma: Linieare Datenstrukturen
Interaktives Lernmodul zu: Linieare Datenstrukturen
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MathePrisma: das Vierfarbenproblem
Interaktives Lernmodul zum Vierfarbenproblem
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ARDUINO IN DER SCHULE - Digitales Haustier
Bau dir ein Digitales Haustier, das schnurrt, wenn du es streichelst.
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Comedison - Text markieren
Das Markieren von Textpassagen wird zum Löschen, Kopieren und Verschieben verwendet.
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MathePrisma: Data Encryption Standard
didaktisches, interaktives Matheprisma-Modul zu Data Encryption Standard
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MathePrisma: Dynamisches Programmieren
Interaktives Lernmodul zu: Dynamisches Programmieren
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MathePrisma: RSA-Verschlüsselung
Interaktives Lernmodul zu: RSA-Verschlüsselung
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