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Ergebnis der Suche nach: (Systematikpfad: "BILDENDE KUNST") und (Systematikpfad: "GRUNDLAGEN KÜNSTLERISCHEN SCHAFFENS")

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121 bis 130
  • Zeichnen lernen - Einen Baum / Laubbaum zeichnen

    Dieses Tutorial ist in zwei Bereiche geteilt:Tutorial: Bäume zeichnenBeispiele von Bäumen 

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  • Erfindung der Schrift - planet wissen.de

    Auf den Seiten von planet-wissen.de finden Sie thematische Hintergrundinformationen über die Erfindung der Schrift.

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  • Der TafelKopf - das bewegte Bild (Animation)

    Dieser Unterrichtsvorschlag von Frieder Kerler basiert auf einer Variante der Animation: Statt viele Bilder einzeln herzustellen, wird die Veränderung eines Motivs als Bildreihe dokumentiert. Dieses Vorgehen zeichnet sich durch einige Besonderheiten aus, die im Folgenden dargestellt werden, um Ihnen Anregungen für eigene Projektezu geben.     ...

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  • Grafik macht Schule (Bildbearbeitung mit dem Grafikprogramm Adobe Photoshop)

    Unsere Grafikcommunity   www.psd-tutorials.de hat es sich zum Leitbild gemacht, Wissen frei zugänglich zu halten. Das Projekt ʺGrafik macht Schuleʺ ist unser Beitrag für mehr Bildung im Grafik- und Medienbereich und unsere Hilfe für einen besseren Berufseinstieg. Für diesen Zweck haben wir eine DVD konzipiert, die dem Lernenden systematisch in die ...

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  • Bewerbungs-Flyer

    Sich mit einem Flyer initiativ für Jobs und Stellen zu bewerben, ist absolut üblich geworden, nicht nur im Kreativbereich. Ein Flyer ist als Erstkontakt persönlicher, individueller und aussagekräftiger als eine Bewerbungsmappe. Flyer sind auf jeden Fall in kreativen Branchen als Initiativbewerbung bei den Firmen gerne gesehen. Dort weiß man oft nicht, wohin mit den dicken ...

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  • Tutorials zu Bildbearbeitung, Bildarchivierung, Präsentation etc.

    Mehr oder weniger umfangreiche Tutorials zu einer Reihe von ProgrammenSie finden hier Anleitungen zum Erstellen von Vektorgrafiken, von Powerpoint-Präsentationen und von Flash-Animationen.Tipps im Umgang mit Photoshop und digitaler Bildbearbeitung undzur Archivierung digitaler Bilder, Hinweise zur 3D-Software Maja.

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  • Materialien zu Kunst und Computer

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  • Die digitalen Bilderwelten (pdf)

    Das Bild steht im Zentrum des Faches Kunst und teilt die Aufmerksamkeit der Lehrenden und Lernenden mit Architektur, Plastik, Design und vielen anderen Kunstformen. Dabei geht das Fach von der intakten Beziehung des Bildes zum Abgebildeten, zu seiner Bedeutung und zu seinem Nutzen aus. Das Fach geht also noch von einer intakten Semiotik ...

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  • Surrealismus - ʺorientalischʺ am PC

    Staunen erwünscht, Fantasie gefragt! Surrealismus ist ein spannendes Thema, das der Kreativität der Schülerinnen und Schüler freien Lauf lässt. Die Sequenz beinhaltet eine Einführung als Basis, eine Exkursion zur Motivation und den Einsatz eines Bildbearbeitungsprogramms zur Umsetzung der persönlichen Idee.In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und ...

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  • Das Abenteuer-Computerspiel „Vom fehlenden Fisch“ führt in die Welt der Gemälde ein

    Auszeichnung für Serious Game - Als erstes Museum in Deutschland hat die Kunsthalle Bremen im Sommer 2011 in Zusammenarbeit mit GEOlino ein Computerspiel für Kinder herausgebracht. Das Abenteuer-Spiel „Vom fehlenden Fisch“ führt in die Welt der Gemälde ein und wurde jetzt mit dem Deutschen Computerspielpreis 2012 ausgezeichnet. 

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