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21 bis 30
  • Computer in der Grundschule

    Bereiche für den Einsatz des PCs in der Grundschule, Software für die Grundschule, Hilfen und Fortbildungen zu Multimedia im Grundschulunterricht, Hardwaretipps und weiterführende Links beinhaltet dieses Angebot des hessischen Bildungsservers. Es gibt Listen mit bewerteter Grundschulsoftware für Deutsch, Mathematik, Sachunterricht und Englisch sowie Übungssoftware für ...

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  • PUR Sendung: Können Computer denken?

    Schülerinnen und Schüler finden hier die PUR Sendung zum Thema ʺKönnen Computer denken?ʺ

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  • Der TafelKopf - das bewegte Bild

    Aus der ständigen Überarbeitung eines einzelnen Bildes entsteht ein Film. Dieser Beitrag zeigt, wie einfach dies im Kunstunterricht mithilfe einer digitalen Kamera, einer Tafel, einem Computer und einem Bildpräsentationsprogramm geschehen kann. Material steht bei Lehrer-Online zum Downlaod zur Verfügung. (gekürzter Text)

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  • Die Computerspiele-AG. Konzepte und Arbeitsblätter für die Arbeit mit Grundschulkindern

    Dieses pädagogische Konzept wurde im Rahmen eines Pilotprojekts, welches das Deutsche Kinderhilfswerk gemeinsam mit der Bundeszentrale für politische Bildung umgesetzt hat, an einer Berliner Grundschule erprobt. Dabei entstand unter anderem didaktisches Material mit konkreten pädagogische Anleitungen für den Unterricht. Die Materialien stehen als PDF-Dokument zum ...

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  • Kurzvideo: Künstliche Intelligenz

    Schülerinnen und Schüler finden in der ZDF Mediathek ein Kurzvideo über ʺKünstliche Intelligenzʺ.

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  • Programmierung

    Auf der Wissenskarte der Medienwerkstatt Mühlacker finden Schülerinnen und Schüler Informationen zur Programmierung.

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  • Roboter hilfreiche Helfer

    Auf den Seiten des BR finden Schülerinnen und Schüler einen Informationstext zum Thema ʺRoboter hilfreiche Helferʺ.

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  • Ein Roboter zum Melken

    Diese Seite beinhaltet für Schülerinnen und Schüler Wissenswertes über einen Roboter zum Melken.

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  • Wie Roboter die Welt erobern

    Schülerinnen und Schüler erfahren hier, wie Roboter die Welt erobern.

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  • Roboter und ihre Sinnesorgane

    Schülerinnen und Schüler erfahren hier, wie Roboter riechen, sehen hören und fühlen.

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