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Treffer:
101 bis 110
  • Schlag das Krokodil

    Spielerische Lernumgebung zu maschinellem Lernen, angelehnt an Hexapawn und Sweet Learning Computer

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  • Machine Learning For Kids

    Machine Learning For Kids führt über praktische Übungen an Ideen des maschinellen Lernens heran. Zur praktischen Umsetzung wird Scratch verwendet.

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  • Among Scarabs and Bugs

    Among Scarabs and Bugs setzt sich zum Ziel, Debugging unplugged erfahrbar zu machen.

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  • BlueJ

    BlueJ richtet sich als Entwicklungsumgebung an Programmiereinsteiger. Gemäß des Grundsatzes Modellieren vor Implementieren steht der Modellierungsaspekt im Fokus.

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  • Bilder-Sammlung

    Diese Bilder können Sie in Unterrichtsmaterialien, Präsentationen etc. verwenden.

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  • Bilder-Sammlung

    Diese Bilder können Sie in Unterrichtsmaterialien, Präsentationen etc. verwenden.

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  • Lernarchiv KI beim Fachschwerpunkt Ethik

    Lernarchiv KI beim Fachschwerpunkt Ethik

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  • GovData

    GovData versteht sich als Datenportal für Deutschland und stellt offene Verwaltungsdaten transparent zur Nutzung zur Verfügung.

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  • Schule macht KI

    ʺDer Kurs soll Lehramtsstudierende und Lehrkräfte vornehmlich nicht-naturwissenschaftlicher Fächer dazu befähigen, die Thematik KI mit Schüler*innen der Sekundarstufe I und II in ihren zukünftigen Unterricht zu integrieren. Durch den Fokus auf die Vermittlung allgemeiner Grundlagen mit Bezug auf Alltagsthemen, ethischen Betrachtungen und Aspekten der Demokratie- und ...

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  • inGenious

    European Schoolnet hat 2011 in Zusammenarbeit mit 26 Partnern aus 16 Ländern das Portal inGenious lanciert. Die Plattform für Naturwissenschaften, Mathematik und Technik will bis 2013 über 1000 Jugendliche der Primar- und Sekundarstufe in seine Projekte einbeziehen.Hinter dem Projektnamen inGenious steht der sogenannte European Coordinating Body (ECB), ein Gremium, zu dem ...

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