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Es wurden 30 Einträge gefunden

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  • Wissenstest: Spiegelung Nussknacker

    Zu einem vorgegebenen Nussknacker müssen Schülerinnen und Schüler das passende Spiegelbild finden.

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  • Wissenstest: Dreieck


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  • Wissenstest: Geometrische Formen

    Schülerinnen und Schüler finden hier auf den Seiten der Medienwerkstatt Mühlacker einen Wissenstest über Geometrische Formen.

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  • Pentominos - Figuren legen

    Mit Hilfe der Pentominos können Schülerinnen und Schüler hier online verschiedene Flächen legen bzw. eigene kreative Figuren entwerfen.

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  • GRIPS Mathe - Oberfläche Würfel und Körper - GRIPS Mathe Lektion 23

    Sebastian Wohlrab trifft Nicola und Felix in einer Karton-Fabrik, wo die beiden herausfinden wollen, wie groß ein Karton für ihr Geschenk sein muss - und was er in Blattgold kostet. Dazu müssen die beiden die Oberfläche des Kartons berechnen und dazu brauchen sie zuerst die Form und die passende Formel zur Berechnung der Flächen. Sebastian Wohlrab erklärt, was Prismen ...

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  • Punktebild gestalten und spiegeln lassen

    Schülerinnen und Schüler können hier verschiedene Punktebilder selbst am Computer gestalten und anschließend das Spiegelbild dazu anschauen.

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  • GRIPS Mathe - Symmetrie - GRIPS Mathe Lektion 25

    Zum Thema Symmetrie hat sich Lehrer Basti Wohlrab ein ganz besonderes Klassenzimmer ausgesucht: ein Flugzeugmuseum, das voller Beispiele ist für Achsensymmetrie (Tragflächen), Drehsymmetrie (Propeller) und Punktsymmetrie (Flaggen). Die Schüler lernen, was eine Spiegelachse ist, aber auch, was nicht symmetrisch ist. An den Flugzeugen sind Flächen und Körper symmetrisch, ...

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  • Anleitungen zum Falten pfiffiger Tiere

    Hier finden Sie anschauliche Faltanleitungen für pfiffige Tiere.

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  • Welche Würfelgebäude fehlen?

    Schülerinnen und Schüler sollen hier dem Ritter bei der Befreiung der Prinzessin helfen. Dafür müssen sie die Burgmauer reparieren.

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  • Würfelgebäude zu einem Würfel zusammensetzen

    Auf den Seiten von Mathematikus.de finden Schülerinnen und Schüler eine Übung zur räumlichen Vorstellung. Zu einem vorgegebenen Würfelgebäude soll das entsprechende Würfelgebäude gefunden werden, damit insgesamt ein Würfel entsteht.

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