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Ergebnis der Suche nach: ( ( (Freitext: BEFEHL) und (Schlagwörter: CODES) ) und (Lernressourcentyp: UNTERRICHTSPLANUNG) ) und (Schlagwörter: ALGORITHMUS)
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Lernkarten zu Scratch 3.0 Fangspiel
Mit Hilfe der Lernkarten entsteht Schritt für Schritt ein Grundverständnis von der Programmiersprache Scratch. Die Karten bauen aufeinander auf und führen zu einem ersten fertig programmierten Spiel.
Details { "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00015057" }
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