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  • Komm ins Märchenland - eine interaktive Übung.

    Auf dem Landesbildungsserver Baden Württemberg finden Ihre Schülerinnen und Schüler eine interaktive Übung zum Thema Märchen. Sie können mit dieser Übung Gattungsmerkmale von Märchen (Zahlen, Farben, Orte, Zauberwesen, Märchenhelden) wiederholen und festigen und bekommen eine Linkliste zu den Märchentexten, um gegebenenfalls die Märchen noch einmal ...

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  • Englishtimes mit Bob: Grammatikkarte für Querdenker

    Grammatikkarte, auf der die Englischen Zeiten mit Farben, Symbolen und Logik im Zusammenhang grafisch dargestellt werden. Umfangreiche Grammatikkenntnisse aus dem Fach Deutsch werden bei dieser neuen Methode nicht benötigt. Die Sprachlogik wird bei diesem System auf einer anderen Ebene als bisher dargestellt und trainiert. Genau dazu passend finden sich auf der Website viele ...

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  • Helgoland

    ʺGrün ist das Land, rot ist die Kant, weiß ist der Strand – das sind die Farben von Helgoland!ʺ So beschreiben die Helgoländer oder ʺHalunderʺ ihre Insel. Helgoland ist gerade mal einen Quadratkilometer groß und bei den Touristen wegen der herrlichen Lage beliebt. Informationstext mit den Themen: Schaukelnd auf die Hochseeinsel Das Wappentier wird importiert Kippen ...

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  • Augenbaukasten (Simulation)

    Der Augenbaukasten veranschaulicht, was verschiedene Augen in bestimmten Lichtsituationen sehen. Dazu wählt man im Feld Augenwahl ein Lebewesen oder baut sich ein Auge zusammen. Veränderbar sind der Augentyp und die Anzahl der Stäbchen und Zapfen.

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  • Ozobot Roboter programmieren mit Filzstiften

    $Der Ozobot ist ein kleiner Roboter mit eingebautem Akku und fünf Farb-Sensoren auf der Unterseite. Der Roboter lässt sich ganz ohne Computer über Abfolgen von Farben (Farbcodes), sowohl auf Papier als auch auf einem Bildschirm programmieren. Eine Broschüre mit 10 Unterrichtsideen zum Einsatz von Ozobots. (PDF, 12 Seiten, CC-BY-SA, Pädagogische Hochschule ...

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