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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: COMPUTER) und (Bildungsebene: "SEKUNDARSTUFE I")

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101 bis 110
  • Lückentext

    Hier lernst du das Wichtigste über das Thema Luft.

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  • WinGhost

    Ein Wortspiel gegen den Computer Im Anfänger-Modus passt sich das Programm dem Wortschatz des Spielers an. Der Computer wählt bevorzugt einfachere Wörter. Im Profi-Modus können auch recht schwierige Wörter ins Spiel kommen. Mit Punktwertung und Bestenliste! Ab Win95 Update 21.9.05

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  • Formeln am Computer abbilden

    Insbesondere in mathematischen und naturwissenschaftlichen Fächern stellt sich bei der Zusammenstellung von Lehrmaterial häufig das Problem, Formeln abzubilden. Hierzu bieten Text- und Präsentationsprogramme in der Regel spezielle Editoren. Diese Vertiefung gibt einen Überblick zu den verschiedenen Optionen, Formeln darzustellen und einzubinden.

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  • Computer Science Unplugged

    CS Unplugged ist ein Projekt zur Sammlung von Unterrichtsmaterialien mit dem Ziel, Informatik auch ohne Computer / Strom / Stecker zu vermitteln - unplugged eben. Die Materialien sind (Stand 1. März 2022) unter CC BY-SA 4.0-Lizenz veröffentlicht und damit frei nutzbar. Hinweis: Es sind nicht alle Aktivitäten ins Deutsche übersetzt. Im englischsprachigen Portal befinden ...

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  • Wie man mit GTR und CAS rechnet | A.29

    Ein grafischer Taschenrechner (GTR) oder ein Computer Algebra System (CAS) erlaubt natürlich Rechnungen, die von Hand niemals möglich sind (oder zumindest nicht in der kurzen Zeit). Wir machen hier ein paar Beispiele zu solchen Rechnungen. Als Schüler/Student ist es Ihre Aufgabe zu wissen, wie man den GTR/CAS bedient (also: Nullstellen berechnen, Gleichungen lösen, Hoch- ...

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  • Computer im Lateinunterricht

    Verwendung des Computers und des Internet im Lateinunterricht. Bericht und weitere Verweise von Tilman Bechthold-Hengelhaupt

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  • Roboter und Computer

    Waren Roboter vor einigen Jahrzehnten noch bloße Science-Fiction , sind sie aus dem Leben heute kaum mehr wegzudenken. Das gilt auch für Computer. Planet Wissen liefert umfangreiche Informationen dazu mit Literatur- und Linktipps.

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  • Geschichte der Technik: Computer

    Diese fächerverbindende Unterrichtseinheit des Schulprojekts ”erlebe it” beleuchtet historische und technische Aspekte der Entstehungsgeschichte des Computers.

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  • KI Experiment - Künstliche Intelligenz Experiment

    Schülerinnen und Schüler finden hier eine Sendung zum Thema ʺDas KI Experimentʺ.

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  • Künstliche Intelligenz - Möglichkeiten und Grenzen

    Schülerinnen und Schüler erfahren hier Wissenswertes über Möglichkeiten und Grenzen der ʺKünstlichen Intelligenzʺ.

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