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  • Geräteturnen - Übungsbeispiele

    Auf der Seite des Landesbildungsservers Baden-Württemberg finden Sie Videosequenzen zu Übungen bezüglich des Geräteturnens.

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  • Galgenmännchen - Vokabeln School

    Schülerinnen und Schüler können mit Hilfe des Galgenmännchen-Spiels überprüfen, ob sie Vokabeln aus dem Bereich ʺSchoolʺ korrekt übersetzen und schreiben können.

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  • Schiebepuzzle Alphabet

    Schülerinnen und Schüler finden hier ein Schiebepuzzle mit den Buchstaben des Alphabets. Ziel ist es, die Buchstaben in die richtige Reihenfolge des Alphabets zu schieben.

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  • Schnee und Eis

    Der Winter ist die Zeit von Väterchen Frost, der uns Schnee und Eis bringt. Aber viele von uns wissen garnicht, wie Schnee entsteht und welche Bedeutung er für die Natur hat. Was ist ein Eiskristall? Warum sieht Schnee weiß aus? Gehen Sie diesen spannenden Fragen mit Ihrer Klasse auf den Grund.(Kostenloser Download:Arbeitsblatt, Merkblatt, Spiel)

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  • Virtuelle Erkundung einer Kirche

    Eine Seite mit der sich Kinder in einer virtuellen Kirche umsehen können. Dort gibt es viele Informationen, die auch über das Thema Kirchenraum hinausgehen. Die Kinder werden durch das Spiel von einer Elster geführt, die zeigt wie viel es hier auf spielerische Weise zu entdecken gibt.

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  • Galgenmännchen - Vokabeln Vehicles

    Schülerinnen und Schüler können mit Hilfe des Galgenmännchen-Spiels überprüfen, ob sie Vokabeln aus dem Bereich ʺVehiclesʺ korrekt übersetzen und schreiben können.

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  • Galgenmännchen - Vokabeln Body

    Schülerinnen und Schüler können mit Hilfe des Galgenmännchen-Spiels überprüfen, ob sie Vokabeln aus dem Bereich ʺBodyʺ korrekt übersetzen und schreiben können.

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  • Galgenmännchen - Vokabeln Colours

    Schülerinnen und Schüler können mit Hilfe des Galgenmännchen-Spiels überprüfen, ob sie Vokabeln aus dem Bereich ʺColoursʺ korrekt übersetzen und schreiben können.

    Details  
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  • Galgenmännchen - Vokabeln Numbers

    Schülerinnen und Schüler können mit Hilfe des Galgenmännchen-Spiels überprüfen, ob sie Vokabeln aus dem Bereich ʺNumbersʺ korrekt übersetzen und schreiben können.

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  • Wie kommt Angry Bird zu dem Schwein?

    Schülerinnen und Schüler müssen hier versuchen mit Hilfe von Programmier-Bausteinen den Angry Bird zu dem Schwein zu lotsen.

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