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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: SEK oder I) und (Lernressourcentyp: "INTERAKTIVES MATERIAL")

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  • DALL-E mini

    Diese Anwendung verwandelt kurze Texte (sog. ʺPromptsʺ) in neun Bilder. Dall-E mini ermöglicht es somit webbasiert (ohne Registrierung) bildgenerierende KI zu nutzen.

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  • Beethoven – Folge der Musik

    WDR schule digital – Augmented-Reality-App Mit dem Smartphone Beethovens Musik in Bewegung umsetzen …

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  • Hauptstädte Europas auf Karte üben

    Die Namen der Hauptstädte Europas kann man sich auf einer Karte anzeigen lassen - so kann man erst für sich selbst überlegen und dann nachschauen, ob man richtig liegt.

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  • Wie werden die Wetterelemente gemessen?

    Bei dieser interaktiven Übung sollen Messgeräte, typische Angaben für Wetterelemente und die dazugehörigen Einheiten den jeweiligen Wetterelementen zugeordnet werden.  

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  • SQL-Interpreter

    Die Lernenden können online im Browser SQL-Befehle ausprobieren.

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  • Learningsnack: Setzen von Primär- und Fremdschlüssel

    Überprüfe mit diesem Snack, ob Du verstanden hast, nach welchen Kriterien man Primär- und Fremdschlüssel in Datenbanktabellen setzt.

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  • Learningsnack: Vom ERM zum Relationalen Modell

    Prüfe, ob Du verstanden hast, nach welchen Kriterien Du ein ERM in ein Relationales Modell überführst.

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  • Die polare Klimazone - Erklärvideo, Fragen und Übungen

    Erklärvideo, Fragen und Übungen zur polaren Klimazone als h5p-Präsentation. Die h5p-Übung ist auf zum.apps unter CC-Lizenz veröffentlicht und kann heruntergeladen, angepasst und überarbeitet sowie z.B. in ein moodle eingebunden werden.

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  • QuickDraw

    Quick Draw ist nicht nur ein Programm mit dem ʺkünstliche Intelligenzʺ und ʺmaschinelles Lernenʺ im Unterricht thematisiert und veranschaulicht werden kann, sondern auch zeichnerisch erfahrbar wird. Über folgende Webseite können auch Unterrichtsideen für Quickdraw abgerufen werden: https://www.schule.at/tools-apps/details/quick-draw

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  • Scrying Pen

    Das KI-Zeichen-Tool ʺScrying Penʺ sagt mit Hilfe künstlicher Intelligenz voraus, wie die nächsten Zeichenschritte gestalten werden sollen, um ein bestimmtes Objekt zu zeichnen.

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