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Es wurden 62 Einträge gefunden

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Treffer:
51 bis 60
  • Pole Position

    Hier müssen Schülerinnen und Schüler geschickt das rote Rennauto an den anderen teilnehmenden Autos beim Autorennen vorbeifahren lassen.

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  • Wie kommt Angry Bird zu dem Schwein?

    Schülerinnen und Schüler müssen hier versuchen mit Hilfe von Programmier-Bausteinen den Angry Bird zu dem Schwein zu lotsen.

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  • Programmierkurs 1 - Vorschule/Klasse 1

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit einen Programmierkurs zu durchlaufen. Die Aufgaben werden von Schritt zu Schritt schwieriger. (Hinweis: Per Klick kann unten links die Sprache geändert werden.)

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  • Programmierkurs 3 - Klasse 4-5

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit einen Programmierkurs zu durchlaufen. Die Aufgaben werden von Schritt zu Schritt schwieriger. (Hinweis: Per Klick kann unten links die Sprache geändert werden.)

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  • Programmierkurs 4 - Klasse 4-8

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit einen Programmierkurs zu durchlaufen. Die Aufgaben werden von Schritt zu Schritt schwieriger. (Hinweis: Per Klick kann unten links die Sprache geändert werden.)

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  • Quiz mit der Kanzlerin

    Das Quiz mit der Kanzlerin beinhaltet verschiedene Fragen rund um die Deutsche Einheit. Es stehen drei Schwierigkeitsstufen zur Auswahl.

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  • Finde Groß- und Kleinbuchstaben Kartenpaare!

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit ihr Gedächnis zu trainieren, indem sie die Groß- und Kleinbuchstaben-Kartenpaare durch Aufdecken finden. Die Gesamtanzahl der Karten kann selbst bestimmt werden.

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  • Sudoku Online

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit online Sudoku zu spielen. Sie können zwischen drei Schwierigkeitsstufen wählen.

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  • Rechnen mit Platzhalter: Grundrechenarten online wiederholen und üben

    Diese Aufgaben zur Einführung in das Rechnen mit Variablen eignen sich zur Wiederholung der Grundrechenarten in den höheren Klassen der Grundschule sowie zu Beginn der Sekundarstufe I. Die Lernenden üben mit diesen interaktiven Übungen spielerisch das kleine Einmaleins sowie die Addition und Subtraktion von zwei- und dreistelligen Zahlen.

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  • Programmierkurs 2 - Klasse 2-5

    Schülerinnen und Schüler haben hier die Möglichkeit einen Programmierkurs zu durchlaufen. Die Aufgaben werden von Schritt zu Schritt schwieriger. (Hinweis: Per Klick kann unten links die Sprache geändert werden.)

    Details  
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