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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: INFORMATIK) und (Systematikpfad: "MATHEMATISCH-NATURWISSENSCHAFTLICHE FÄCHER")
Es wurden 971 Einträge gefunden
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Material-Katalog für den Informatikunterricht
Material-Katalog für den Informatikunterricht von Andreas Gramm
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Maschinelles Lernen
In einem ca. 3-stündigen Workshop erkunden Lernende der SEK I spielerisch die Prinzipien des maschinellen Lernens.
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MIT App Inventor
Mit dem vom MIT entwickelnten App Inventor kann man mit Code-Schnipseln Android Apps entwickeln. Sprache: Englisch
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Zeichne mit der KI
Mit dem Experiment kann man spielerisch Machine Learning erfahren.
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Google Quickdraw
Die KI errät die Zeichnung der User und lernt dabei ständig dazu.
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Liste von Python-Modulen
Die Liste enthält 50 Python-Module, die nicht standardmäßig installiert sind.
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Schlag das Krokodil
Spielerische Lernumgebung zu maschinellem Lernen, angelehnt an Hexapawn und Sweet Learning Computer
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Machine Learning For Kids
Machine Learning For Kids führt über praktische Übungen an Ideen des maschinellen Lernens heran. Zur praktischen Umsetzung wird Scratch verwendet.
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Among Scarabs and Bugs
Among Scarabs and Bugs setzt sich zum Ziel, Debugging unplugged erfahrbar zu machen.
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BlueJ
BlueJ richtet sich als Entwicklungsumgebung an Programmiereinsteiger. Gemäß des Grundsatzes Modellieren vor Implementieren steht der Modellierungsaspekt im Fokus.
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