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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: GEOMETRIE) und (Systematikpfad: "MATHEMATISCH-NATURWISSENSCHAFTLICHE FÄCHER")
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3D-Mathematikprogramm
MathProf ist ein Mathematik-Programm, das es ermöglicht durch die Darstellung zwei- wie auch dreidimensionaler Grafiken, sich mathematische Zusammenhänge auf einfache Weise zu veranschaulichen. Das Programm verfügt über mehr als 180 Unterprogramme welche in die Fachthemenbereiche Analysis, Geometrie, Allgemeine Algebra, 3D-Mathematik, Stochastik, Vektoralgebra, Lineare ...
Details { "DBS": "DE:DBS:29731" }
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Mathe - Umfangsberechnung
Auf diesem werbefinanzierten Portal finden Sie Formeln, Beispiele und Aufgaben für die Berechnung des Umfangs von Quadraten, Rechtecken, Parallelogrammen, etc.
Details { "DBS": "DE:DBS:62011" }
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The rec.puzzles archive - Mathematische Puzzles und Textaufgaben
Anspruchsvolle und interessante Textaufgaben und Puzzles aus verschiedenen Bereichen der Mathematik (Stochastik, Geometrie, Analysis, Logik, Kryptologie, Spieltheorien, Sprachspiele, Induktion, Kombinatorik, ...)
Details { "DBS": "DE:DBS:4687" }
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Geometrie mit POV-Ray - Platonische Körper und dichteste Kugelpackungen
Mit einem kostenfreien 3D-Programm (hier POV-Ray) werden einfache und zusammengesetzte Körper erzeugt (begabte Schülerinnen und Schüler der Klassen 8-10).; Lernressourcentyp: Lernmaterial; Arbeitsblatt (druckbar); Lösungsblatt; Sachinformation; Projekt / Projektidee; Software (Anwendung oder Lehr- und Lernsoftware); Selbstlerneinheit; Mindestalter: 10; Höchstalter: ...
Details { "DBS": "DE:DBS:53339" }
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MatheGrafix
MatheGrafix ist ein sehr leicht zu bedienendes geometrisches Zeichenprogramm und ein Funktionsplotter zum Drucken, Präsentieren und Einbinden von Funktionsgraphen und geometrischen Objekten in Office-Dokumente. Das Programm ermöglicht interaktives Arbeiten mit Funktionsgraphen, Geometrie und Fraktalen. Die Version 6.02 dieser Anwendungssoftware aus dem Teilgebiet der ...
Details { "DBS": "DE:DBS:54752" }
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Einstein-Basics: Die Allgemeine Relativitätstheorie - Schwerkraft ist Geometrie
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Vektorgeometrie Grundlagen: Punkte, Geraden, Ebenen und mehr | V.01
Allgemeine Grundlagen der Vektorgeometrie rund um Punkte, Geraden und Ebenen. Geraden und Ebenen aufstellen, Ebenenformen umwandeln, etc..
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Senkrechte Projektion auf Koordinatenebene oder auf Koordinatenachse | V.09.03
Senkrechte Projektionen sind sehr einfach. Je nachdem auf was projiziert wird (auf Koordinatenebenen oder auf Koordinatenachsen) werden einzelne Koordinaten Null.
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Winkel, Skalarprodukt, Kreuzprodukt, Dreiecksfläche | V.05
Hier sind nur ein paar Themen, die sonst nirgendwo sonst reinpassen. Winkel, Skalarprodukt, Kreuzprodukt, Dreiecksflächen und diverses Anderes.
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Einstein-Basics: Die Allgemeine Relativitätstheorie - Was ist Geometrie?
Details { "MELT": "DE:SODIS:MELT-04602325.5" }