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11 bis 20
  • Webquest: Geometrische Formen

    Dieses Webquest beschäftigt sich mit geometrischen Formen. Diese gibt es nicht nur im Mathematikunterricht, man kann sogar im Klassenzimmer Dinge finden, die eine solche Form haben.

    Details  
    { "HE": "DE:HE:2815094" }

  • Webquest: Geometrische Körper

    Schülerinnen und Schüler erabeiten sich in diesem Webquest geometrische Körper und suchen nach Alltagsgegenständen mit entsprechender geometrischer Form.

    Details  
    { "HE": "DE:HE:2815022" }

  • Webquest: Würfelnetze falten

    Hier sollen die elf möglichen Würfelnetze erforscht werden. Die Schülerinnen und Schüler können dabei Würfel basteln, sowie Würfelnetze vervollständigen, die sich animiert zusammenfalten. Dabei kann die Richtigkeit der Lösung direkt überprüft werden.

    Details  
    { "HE": "DE:HE:2784616" }

  • Zwei zueinander senkrechte Geraden (Mathematik)

    Geraden können als Funktionsgraphen einer linearen Funktion oder im Sinne der analytischen Geometrie in Parameterform gegeben sein.

    Details  
    { "DBS": "DE:DBS:56077" }

  • Flächenberechnung

    Er besteht aus vier Arbeitsblättern zu den Themen Parallelogramm, Dreieck, Trapez, sowie Vielecken (AB1-AB4). Zu jedem dieser vier Arbeitsblätter gibt es dabei ein Video, das erklärt wieso und wie bei den jeweiligen Themenbereichen gerechnet werden muss.

    Details  
    { "HE": "DE:HE:2823267" }

  • Würfel & Quader

    In diesem Webquest werdet Ihr zum Forscher und könnt auf Eurer Entdeckungsreise vieles über Würfel und Quader herausfinden.

    Details  
    { "HE": "DE:HE:1341982" }

  • Schrägbilder

    In diesem Lernpfad lernen die Schüler, wie man Schrägbilder von Quadern und Pyramiden zeichnet.

    Details  
    { "HE": "DE:HE:1784962" }

  • Lagebeziehungen von Geraden und Ebenen

    Geraden können im Raum auf unterschiedliche Art und Weise zu Ebenen liegen.

    Details  
    { "DBS": "DE:DBS:56192" }

  • Gerade (Mathematik)

    Eine Strecke ist die kürzeste Verbindung von 2 Punkten. Verlängert man eine Strecke über einen Punkt hinaus, so erhält man eine Halbgerade.

    Details  
    { "DBS": "DE:DBS:56200" }

  • Pyramide (Mathematik)

    Eine Pyramide ist ein Körper, der durch Verbinden aller Ecken eines beliebigen Vielecks mit einem Punkt außerhalb der Ebene, in der das Vieleck liegt, entsteht.

    Details  
    { "DBS": "DE:DBS:55988" }

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