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111 bis 120
  • Grundbegriffe + EVA-Prinzip

    Textdokument (Word) zur interaktiven Erarbeitung von Grundbegriffen sowie der Zuordnung von Anwendungsbeispielen der Informatik in Bereiche des gesellschaftlichen Lebens per Drag and Drop.

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    { "SN": "DE:SBS:22" }

  • Media and Horoscopes

    Arbeitsblatt zur Erstellung eines Horoskopes für ein Teenager Magazine im Rahmen eines Projekts Teenager Magazine

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    { "SN": "DE:SBS:116" }

  • Steckbrief

    Das Muster für einen Steckbrief soll die Schüler anregen, einen eigenen Steckbrief zu entwerfen. Dabei werden verschiedene Elemente des Programms Microsoft Word verwendet, wie Tabellen, Autoformen, ClipArts sowie WordArt.

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    { "SN": "DE:SBS:102" }

  • Lineare Funktionen

    Sammlung von interaktiven Übungen zum Thema "Lineare Funktionen".

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    { "SN": "DE:SBS:172" }

  • Bauanleitung Notizexpress

    Ausführliche Anleitung mit Skizzen, Fertigungsplanung und Stoffplan

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    { "SN": "DE:SBS:217" }

  • Mausfunktionen

    Gegenüberstellung "Feldmaus" - "Computermaus" (geeignet für Klasse 5, LB 1, (Informatik))

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  • Bedienung des Computers mit der Tastatur

    Erlernen grundlegender Bedienfunktionen mit Hilfe der Tastatur. Zur Bearbeitung mit den Schülern empfielt sich zusätzlich der Einsatz eines Tastaturarbeitsblattes.

    Details  
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  • Lernsituation: Bewehren eines Stahlbetonbauteils

    - Lernsituation zur Entwicklung der Teamkompetenz im Bereich Bautechnik - Ergebnis aus dem Modellversuch KOLLT (Kooperatives Lehren und Lernen in typischen Lernsituationen)

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    { "SN": "DE:SBS:342" }

  • Geschichte der Eisenbahn

    Die Geschichte der Eisenbahn wird dargestellt. Die Schüler haben die Aufgabe den Text abzuschreiben, die Sätze zu ordnen und das Dokument zu gestalten.

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  • Problemlösen

    Das Ziel der Problemlösestrategien in der Informatik ist es, eine allgemein gültige Verarbeitungsvorschrift für eine Klasse von Problemen zu finden.

    Details  
    { "SN": "DE:SBS:371" }

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