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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: LERNKULTUR) und (Systematikpfad: "KUNST UND GESELLSCHAFT")

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  • Crossmedia-Environments: zwischen real und virtuell

    Im fächerverbindenden Unterricht zwischen Kunst, Informatik und Physik realisiert eine Klasse Mixed-Reality-Ausstellungen, die reale Objekte mit traditionellen künstlerischen Mitteln und programmierten Elementen verknüpfen.

    Details  
    { "LO": "DE:LO:de.lehrer-online.un_1000911" }

Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ Deutschland [ Lernen [ Schulentwicklung [ Schüler [ Schulunterricht [ Weiterbildung [ Kompetenz [ Lebenslanges Lernen [ Lernprozess [ Erwachsenenbildung [ Bildungspolitik [ Andragogik [ Bildung [ Selbstgesteuertes Lernen [ Selbst gesteuertes Lernen [ Qualität