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Ergebnis der Suche nach: ( (Freitext: INFORMATIK) und (Schlagwörter: PROGRAMMIERUNG) ) und (Lizenz: CC-BY-SA) , (Edutags Tag: Programmieren)

Es wurden 4 Einträge gefunden

  • IdeenSet Robotik

    Mithilfe von Bodenrobotern wird den Schülerinnen und Schülern auf eine spielerische Art und Weise die Idee des Programmierens näher gebracht. Anhand stufengerechter Problemstellungen erarbeiten sie in Kleingruppen eigene Lösungswege. Dabei werden neben der Entwicklung von Sozialkompetenzen auch analytische Fähigkeiten trainiert und das logische Denken ...

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    { "DBS": "DE:DBS:58787" }

  • Objektorientierte Programmierung

    Die Objekt-Orientierte Programmierung (OOP) beschreibt ein Programm als Interaktion zwischen Objekten. Diese können sich gegenseitig Nachrichten senden und dadurch ihren Zustand - ihre Attribute - ändern.

    Details  
    { "ZUM": "DE:DBS:55084" }

  • Java/for-Schleife

    Die While-Schleife verwendet man normalerweise bei dynamischen Abbruchbedingungen, die for-Schleife meistens, wenn man vorher definiert wie viele Durchläufe die Schleife hat.

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    { "ZUM": "DE:DBS:55024" }

  • Java/while-Schleife

    In den meisten Programmiersprachen gibt es die While-Schleife als Kontrollstruktur. Sie dient dazu, eine Abfolge von Anweisungen mehrfach auszuführen, solange eine Bedingung erfüllt ist. Diese Bedingung wird geprüft, bevor die Anweisungsfolge abgearbeitet wird. Es kann also auch sein, dass die Abfolge gar nicht ausgeführt wird. Wenn die Bedingung ständig erfüllt ist, ...

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    { "ZUM": "DE:DBS:55025" }

Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ Informatik [ Computer [ Software [ Informatikunterricht [ Computerprogramm [ Computeranwendung [ Datenverarbeitung [ Programmiersprache [ Computerunterstützter Unterricht [ Algorithmus [ Mathematik [ Didaktische Grundlageninformation [ Mathematikunterricht [ informatische Bildung [ Nachrichtentechnik [ Kommunikationstechnik