Konsumerziehung - kostenloses Unterrichtsmaterial, Arbeitsblätter und Übungen
Bis 6. April 2015 bewerben: test macht Schule - Schulprojekt zu kritischem Konsum
Das Zeitschriftenprojekt test macht Schule der Stiftung Warentest informiert Schüler über ihre Rechte als Verbraucher und regt zu kritischem Konsumverhalten an. Im Rahmen des Projekts erhalten 100 Klassen ein Schuljahr lang jeden Monat einen kostenfreien Klassensatz der Verbraucherzeitschrift test. Durch die Vielfalt der Themen kann das Projekt in zahlreichen Fächern ...
"Man muss auf die schwarzen Schafe achtgeben": Es gibt gute, aber auch schlechte Materialien zur Verbraucherbildung
Für Verbraucherbildung an Schulen gibt es bislang keine offiziellen Schulbücher. Die Lehrkräfte sind auf freie Materialien angewiesen. Das Projekt Materialkompass Verbraucherbildung hat seit dem Jahr 2010 450 Bildungsmedien verschiedener Anbieter und Interessenvertreter untersucht. Die Online-Redaktion von Bildung + Innovation sprach mit Tatjana Bielke, Projektleiterin von ...
Stiftung Warentest: Jugend + Schule
Kritischen Konsum kann man lernen. Und zwar am besten bevor die ersten großen Anschaffungen anstehen. Daher bietet die Stiftung Warentest zahlreiche Projekte, Veranstaltungen und Materialen für Jugendliche und Schulen an. Ziel ist der informierte und kritische Verbraucher ? von Anfang an.
Unterrichtsmaterialien zum Thema Geld - von der Finanztip Stiftung
Die Bildungsinitiative Finanztip Schule bietet kostenlose Unterrichtsmaterialien zu Themen der finanziellen Allgemeinbildung, darunter etwa zu Verschuldung, Konsum, Geldanlage. Die Materialien sind primär für Lehrkräfte an weiterführenden Schulen konzipiert, vereinzelte Materialien eignen sich aber auch für den Einsatz in der Primarstufe.
Denkwerkstatt Konsum: Nachhaltigen Konsum besser verstehen (Angebot des Umweltbundesamts)
Die "Denkwerkstatt Konsum" ist ein Online-Bildungsangebot des Umweltbundesamtes mit dem Ziel, Multiplikator*innen Bildungswerkzeuge, mit denen nachhaltiger Konsum als gesellschaftliche Aufgabe gestärkt werden kann, sowie Impulse für die Gestaltung von Bildungseinheiten anzubieten.
App Skillstar Erfülle die Mission Verbraucherhelden
Jugendliche und junge Erwachsene erwerben über den spielerischen Zugang selbstbestimmt viele Verbraucherkompetenzen. Im Spiel geht es darum, verbraucherbezogene Inhalte sichtbar und erlebbar zu machen und dadurch Kompetenzen im Sinne eines reflektierten und selbstbestimmten Verbraucherverhaltens aufzubauen. Im Spiel werden Kompetenzen aus den Bereichen Medien, Finanzen und ...
Verbraucherchecker: Workshops für Jugendliche
Das Bildungsprogramm "Verbraucherchecker" des Verbraucherzentrale Bundesverbands (vzbv) bietet Workshops zu jugendrelevanten Konsumthemen an Schulen und weiteren Lernorten. Jugendliche ab 15 Jahren werden darin kreativ animiert, sich mit Verbraucherfragen auseinanderzusetzen. Zu den Workshop-Themen gehören: Daten schützen im Internet, Lebensmittel-Siegel im Check, ...
Quelle
Systematik
- Fachunabhängige Bildungsthemen (90)
- Verbrauchererziehung (85)
- Umwelterziehung (38)
- Sozialkundlich-Philosophische Fächer (28)
- Sozialkunde (16)
- Politik (14)
- Wirtschaftslehre, Wirtschaft (13)
Schlagwörter
- Konsumerziehung (29)
- Nachhaltigkeit (20)
- Konsum (19)
- Unterrichtsmaterial (18)
- Konsumverhalten (15)
- Finanzen (13)
- Umweltbildung (12)
Bildungsebene
- Sekundarstufe I (72)
- Sekundarstufe Ii (61)
- Primarstufe (37)
- Berufliche Bildung (16)
- Elementarbildung (8)
- Fort- und Weiterbildung (5)
- Spezieller Förderbedarf (3)
Lernressourcentyp
- Arbeitsblatt (39)
- Projekt (6)
- Unterrichtsplanung (5)
- Video/animation (3)
- Arbeitsmaterial (3)
- Lernkontrolle (2)
- Anwendung/software (1)


