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App Skillstar – Erfülle die Mission Verbraucherhelden

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Jugendliche und junge Erwachsene erwerben über den spielerischen Zugang selbstbestimmt viele Verbraucherkompetenzen. Im Spiel geht es darum, verbraucherbezogene Inhalte sichtbar und erlebbar zu machen und dadurch Kompetenzen im Sinne eines reflektierten und selbstbestimmten Verbraucherverhaltens aufzubauen. Im Spiel werden Kompetenzen aus den Bereichen Medien, Finanzen und Nachhaltigkeit vermittelt.

Fach, Sachgebiet
ELIXIER Systematik
Schlagwörter

Konsum, Spiel, Konsumerziehung, Verbraucherschutz, Game,

Bildungsbereich Sekundarstufe I; Sekundarstufe II
Ressourcenkategorie App/Anwendung/Software
Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit Stiftung Jugend und Bildung;
Erstellt am 01.07.2021
Sprache Deutsch
Rechte Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung
Gehört zu URL https://‌skillstar.de
Zuletzt geändert am 05.07.2021

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