LEGO Mindstorms NXT und LEGO Education
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Robotik und Energie lassen sich mit LEGO Mindstorms NXT und LEGO Education spielerisch entdecken und begreifen.; Lernressourcentyp: Software (Anwendung oder Lehr- und Lernsoftware); Projekt / Projektidee; Mindestalter: 10; Höchstalter: 18
Schlagwörter
Sekundarstufe I, Sekundarstufe II, Informatik, Robotik, LEGO, Energie, Programmieren,
Bildungsbereich | Sekundarstufe I; Sekundarstufe II |
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Ressourcenkategorie | Lehr-Lernmittel/Aufgabensammlung |
Erstellt am | 14.12.2010 |
Sprache | Deutsch |
Rechte | Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung |
Zugang | ohne Anmeldung frei zugänglich |
Kostenpflichtig | nein |
Gehört zu URL |
https://www.lehrer-online.de/ |
Zusatzinformation |
https://sodis.de/cp/?idnr=de.lehrer-online.875533 |
Zuletzt geändert am | 02.04.2014 |