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Digital game based learning. Proceedings of the 4th International Symposium for Information Design, 2nd of June 2005 at Stuttgart Media University

http://digbib.ubka.uni-karlsruhe.de/volltexte/documents/1649Externer Link

Die Dokumentation des 4. International Symposium for Information Design, das am 2. Juni 2005 an der Hochschule für Medien in Studttgart stattfand, versammelt die Beiträge der Referenten zur Entwicklung und zum Einsatz von Lernspielen zu Bildungszwecken. Anknüpfungspunkt war das mittlerweile abgeschlossene europäische Projekt SIG-Glue (2004-2006).

Siehe auch: http://www.fh-joanneum.at/aw/home/Forschung_und_Entwicklung/zml/Projekte/Didaktische_Konzepte/~cipb/SIG_GLUE/?key=zml&lan=de

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Fach, Sachgebiet
Schlagwörter

Europa, Medieneinsatz, Hochschullehre, Mediendidaktik, Lernspiel, Digitale Medien, Game based learning, europäische Dimension,

Bildungsbereich Hochschule
Ressourcenkategorie Sammlung/Sammelband
Medienkategorie Internet
Sprache Englisch
Gehört zu URL http://digbib.ubka.uni-karlsruhe.de/volltexte/1000004726
Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit Burmester, Michael, (Hrsg.); Gerhard, Daniela, (Hrsg.); Thissen, Frank, (Hrsg.)
Technische Anforderungen Adobe Acrobat Reader erforderlich (PDF-Datei)
Zuletzt geändert am 12.12.2012

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