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Digital game based learning. Proceedings of the 4th International Symposium for Information Design, 2nd of June 2005 at Stuttgart Media University

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Link: http://digbib.ubka.uni-karlsruhe.de/volltexte/documents/1649

Die Dokumentation des 4. International Symposium for Information Design, das am 2. Juni 2005 an der Hochschule für Medien in Studttgart stattfand, versammelt die Beiträge der Referenten zur Entwicklung und zum Einsatz von Lernspielen zu Bildungszwecken. Anknüpfungspunkt war das mittlerweile abgeschlossene europäische Projekt SIG-Glue (2004-2006).

Schlagwörter: Europa; Medieneinsatz; Hochschullehre; Mediendidaktik; Lernspiel; Digitale Medien; Game based learning; europäische Dimension;
Fach, Sachgebiet: Weiterbildung und ErwachsenenbildungWeiterbildung / Erwachsenenbildung allgemein
Hochschule_Hochschulwesen allgemeinHochschullehre / DidaktikMediendidaktik, E-Learning, Virtuelle Lehre
Autor/Kontakt: Thissen, Frank, (Hrsg.); Gerhard, Daniela, (Hrsg.); Burmester, Michael, (Hrsg.)
Erscheinungsjahr: 2006
Sprache: Englisch
Weitere Angaben: Adobe Acrobat Reader erforderlich (PDF-Datei)
Übergeordneter Link: http://digbib.ubka.uni-karlsruhe.de/vollte xte/1000004726
Datensatz aktualisiert am: 12.12.2012


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