OpenWall – Spiel-Entwicklung mit Smartphone und Raspberry Pi

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Innerhalb von 6 Monaten entwickeln Mitglieder des Landesjugendringes ab 16 Jahren ein interaktives Geschicklichkeitsspiel, das Spieler_innen ab 10 Jahren mit dem Smartphone steuern können.

Höchstalter:

18

Mindestalter:

16

Bildungsebene:

Sekundarstufe II

Lernressourcentyp:

Grafik; Text; Unterrichtsplanung

Lizenz:

CC-by-sa

Schlagwörter:

Controller; Mikrocontroller; Elektrotechnik; Algorithmus; Programmierung

freie Schlagwörter:

Arduino; Calliope mini; Raspberry Pi; Chip; programmieren; Maker; Making; DIY

Sprache:

de

Themenbereich:

Schule; mathematisch-naturwissenschaftliche Fächer; Informationstechnische Bildung; Informatik; Angewandte Informatik
Schule; fachunabhängige Bildungsthemen; Medienerziehung; Medienpädagogische Handlungsfelder; Computer/Multimedia

Geeignet für:

Lehrer