Projektideen - kostenloses Unterrichtsmaterial, Arbeitsblätter und Übungen
Bildende Kunst. Projektomat. Projekte finden und erfinden
Im Rahmen des Kunstlabors Bildende Kunst entstand das Spiel KlappKLAUS, ein Spiel zur Entwicklung neuer Projektideen. Das Prinzip des Spiels ist einfach: Vier Kategorien - Raum, Material, Technik und Herangehensweise - erzeugen ein Gerüst für ein künstlerisches Projekt. Die Kombinationsmöglichkeiten sind unendlich und können immer wieder zur Inspiration für neue ...
Scratch Projektideen
$Scratch ist eine am MIT entwickelte, frei verfügbare Programmierumgebung für Kinder und Jugendliche nach dem «low floor – wide walls – high ceiling»-Prinzip. Es existiert bereits viel Material sowie unter scratch.mit.edu über 37 Millionen einseh- & änderbare Programme. Die Pädagogische Hochschule Schwyz hat eine Broschüre mit acht Projektideen für ...
Ozobot Roboter programmieren mit Filzstiften
$Der Ozobot ist ein kleiner Roboter mit eingebautem Akku und fünf Farb-Sensoren auf der Unterseite. Der Roboter lässt sich ganz ohne Computer über Abfolgen von Farben (Farbcodes), sowohl auf Papier als auch auf einem Bildschirm programmieren. Eine Broschüre mit 10 Unterrichtsideen zum Einsatz von Ozobots. (PDF, 12 Seiten, CC-BY-SA, Pädagogische Hochschule ...
Hygiene-Tipps für den Alltag
Hygiene-Tipps für Kids ist ein Konzept, das am Institut für Hygiene und Öffentliche Gesundheit der Universität Bonn entwickelt und seit vielen Jahren konkret landesweit umgesetzt wird. Ziel dieser Initiative ist es, grundlegende, wissenschaftlich fundierte Verhaltensregeln zur Vermeidung von Infektionskrankheiten im direkten Umfeld der Kinder zu ritualisieren, so dass sie ...
Künstlerische Projekte finden und erfinden mit dem Projektomat
Das Spiel KlappKLAUS aus dem Programm Kunstlabore unterstützt die Entwicklung und Reflexion künstlerischer Projektideen. Durch vielfältige Kombinationsmöglichkeiten von Begriffen der Kategorien Raum, Material, Technik und Herangehensweise entstehen grundlegende Strukturen für Kunstprojekte.
Quelle
- Bildungsmediathek NRW (8)
- Deutscher Bildungsserver (8)
- Bildungsserver Hessen (6)
- Hamburger Bildungsserver (3)
- Lehrer-Online (3)
- Bildungsserver Rheinland-Pfalz (2)
- Handwerk macht Schule (1)
Systematik
- Mathematisch-Naturwissenschaftliche Fächer (11)
- Sozialkundlich-Philosophische Fächer (10)
- Fachunabhängige Bildungsthemen (9)
- Grundschule (9)
- Informatik (6)
- Geographie (6)
- Wissen (5)
Schlagwörter
- Projekt (6)
- Projektideen (4)
- Gesundheitserziehung (3)
- Umweltschutz (3)
- Scratch (2)
- Wettbewerb (2)
- Klimaschutz (2)
Bildungsebene
- Sekundarstufe I (24)
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- Sekundarstufe Ii (14)
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Lernressourcentyp
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