Online-Gaming - kostenloses Unterrichtsmaterial, Arbeitsblätter und Übungen
"Gaming und Rechtsextremismus" - Drei digitale, pädagogische Übungen für die Arbeit mit Jugendlichen ab 14 Jahren
Um Rechtsextremismus im Kontext digitaler Spiele und Spieleplattformen auch im pädagogischen Setting präventiv und intervenierend bearbeiten zu können, wird das passende Handwerkszeug benötigt. Daher hat das Projekt "Gaming und Rechtsextremismus" drei digitale, pädagogische Übungen für die Arbeit mit Jugendlichen ab 14 Jahren entwickelt. Diese greifen die ...
Gaming ist lernen ein Interview mit einem Game Design Experten
In diesem Interview verrät Csongor Baranyai, Professor und Studiengangsleiter für Game Design an der University of Europe for Applied Sciences, warum in Spielen unheimlich großes Potential für das (schulische) Lernen schlummert und vor welchen Herausforderungen der Game-based Learning Ansatz steht.
Aktiv gegen Mediensucht e.V. und AktivOffline
Die Webseite des Vereins Aktiv gegen Mediensucht e.V. ist eine Selbsthilfeplattform zu Mediensucht, Onlinesucht, Internetsucht, Computerspielsucht, internetbezogene Nutzungsstörung, Smombies und Serienjunkies. Der Verein informiert rund um Mediensucht. Verlinkt ist u.a. eine App zum Selbsttest zum eigenen Mediennutzungsverhalten und ob man mediensuchtgefährdet ist. Das ...
Textadventures mit Twine
Twine ist eine Open Source-Software, mit der sich ganz einfach interaktive Geschichten gestalten lassen. Der Clou bei den sogenannten Textadventures: Die Leserinnen und Leser haben Wahlmöglichkeiten und bestimmen dadurch die Handlung mit. Wie gemeinsam solche Spielgeschichten entwickelt und mit Twine umgesetzt werden können, vermittelt das didaktisch-methodische Konzept, das ...
Themenheft: Gaming mit dem Raspberry Pi
Obwohl der Raspberry Pi eigentlich für den Einsatz in der Schule gedacht war, hat er sich zu der wohl interessantesten Hardware für Retro-Gamer entwickelt. Der Grund hierfür liegt auf der Hand: Für den Preis eines aktuellen Computerspiels bekommt man eine vollwertige Konsole, die nicht nur Filme in Blu-Ray-Qualität abspielen kann, sondern auch nahezu alle alten Computer ...
Medienquiz für Kinder ab 8 Jahren - von kindersache.de
Das Medien-Quiz des Deutschen Kinderhilfswerkes bietet einen niedrigschwelligen Einstieg in die komplexe digitale Welt. Mit Fragen rund um Technik, Künstliche Intelligenz, private Daten, Kommunikation im Internet und Gaming können Kinder und Jugendliche ihr Wissen testen und erweitern. Je nach vorhandenem Vorwissen können sie entscheiden, welche Themen sie durchspielen ...
Literaturwerkstatt Kurzgeschichten: "Shooter 4" - für Premiummitglieder von lehrer-online.de
In dieser kostenpflichtigen Unterrichtseinheit werden die Lernenden durch differenzierte Aufgabenstellungen zum Lesen, Erschließen und Interpretieren einer Kurzgeschichte angeleitet, die sich an der Lebenswelt der Lernenden orientiert und sich mit dem Motiv des Medienkonsums (hier am Beispiel des Gaming-Verhaltens mit Online-Spielen) auseinandersetzt.
Quelle
- Lehrer-Online (4696)
- Bildungsserver Hessen (2074)
- Bildungsmediathek NRW (1877)
- Deutscher Bildungsserver (1427)
- Select Hessen (228)
- Elixier Community (219)
- Mauswiesel Hessen (97)
- CONTAKE (43)
- Landesbildungsserver Baden-Württemberg (41)
- Bildungsserver Rheinland-Pfalz (40)
- Handwerk macht Schule (17)
Systematik
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Schlagwörter
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- Onlineübung (1618)
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- Interaktives Lernen (1613)
- Übungsmaterial (1610)
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- Berufliche Bildung (1512)
- Hochschule (365)
- Fort- und Weiterbildung (338)
- Spezieller Förderbedarf (270)
Lernressourcentyp
- Unterrichtsplanung (2688)
- Arbeitsmaterial (2435)
- Simulation (1805)
- Video/animation (1079)
- Lernkontrolle (470)
- Arbeitsblatt (443)
- Interaktives Material (399)


