Neues Lernen - kostenloses Unterrichtsmaterial, Arbeitsblätter und Übungen
Konsumspuren
Wie verändern wir mit unserem Konsum die Welt? Was bedeutet nachhaltiges Wirtschaften? Und wie können wir positive Spuren hinterlassen? Bei Konsumspuren nutzen die Schüler*innen ihre Smartphones, um Neues zu lernen, ihr eigenes Konsumverhalten zu reflektieren und Ideen zu entwickeln, wie sie selbst mit einfachen, konkreten Handlungsschritten aktiv werden können. Das ...
Praktikumswochen in über 200 Regionen in Deutschland - für Jugendliche ab 15 Jahren
Auf dem Portal können sich Schülerinnen und Schüler, die mindestens 15 Jahre alt sind, für Praktikumswochen anmelden. In dieser Woche lernen sie jeden Tag ein neues Unternehmen kennen. Die Schülerinnen und Schüler suchen aus, in welchem Zeitraum sie ihr Praktikum absolvieren wollen, und dann wird die Woche individuell für sie geplant.
Feldhamster: Jump & Run-Spiel
Das BFN hat ein neues Spiel veröffentlicht: Auf dem Weg als Feldhamster Konstantin dürfen Sie zur Stärkung möglichst viel Futter einsammeln. Aber nehmen Sie sich in Acht vor dem Iltis, dem roten Milan und dem Mähdrescher. OK: Hier steht der Spielaspekt weit vor dem Lernen, das kann aber in bestimmten Situationen durchaus berechtigt sein...
Quelle
- Lehrer-Online (26)
- Deutscher Bildungsserver (16)
- CONTAKE (7)
- Bildungsmediathek NRW (7)
- Bildungsserver Hessen (5)
- Select Hessen (2)
- Handwerk macht Schule (1)
Systematik
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