Dekonstruktion - kostenloses Unterrichtsmaterial, Arbeitsblätter und Übungen
„Die einzig mögliche Konsequenz war: KRIEG“? - Der Ausbruch des Ersten Weltkriegs im Computerspiel Historyline: 1914-1918
Am Beispiel des Computerspiels "History Line 1914-18" wird ein Narrativ zum 1. Weltkrieg dekonstruiert, das dem Spiel unterliegt. Damit wird ein Phänomen der populären Geschichtskultur als Gegenstand des Unterrichts etabliert.
VISUAL EMPOWERMENT - Schärfung geschlechtersensibler Blicke durch, in und mit Kunst im digitalen Raum
Im Rahmen des Projektes entstand ein eintägiges Tagungskonzept für Lehrkräfte des Faches Kunst mit dem Titel Visual Empowerment Schärfung geschlechtersensibler Blicke durch, in und mit Kunst im digitalen Raum (erstmalig durchgeführt an der Kunstakademie Düsseldorf, 08.03.2025 unter diesem Titel, zweite Durchführung am 25.11.2025 unter dem Titel Gendered Images - ...
Quelle
Systematik
- Lehrerberuf (2)
- Schulwesen Allgemein (2)
- Bildende Kunst (1)
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- Geschichte (1)
- Sozialkundlich-Philosophische Fächer (1)
Schlagwörter
- Weltkrieg I ()
- Geschichtskultur ()
- Computersimulation ()
- Dekonstruktion (1)
- Lehrmodell (1)
- Klassenunterricht (1)
- Computertechnologie (1)
- Male Gaze (1)
- Medienkunst (1)
- Empowerment (1)


