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The Language Magician – A European Languages Project

https://www.thelanguagemagician.net/de/Externer Link

Übergeordnete Ziele des europäischen Projekts sind die Förderung des Lehrens und Lernens von Fremdsprachen im Primarbereich sowie die Standardisierung und Bewertung des Fremdsprachenerwerbs auf europäischer Ebene. Ein konkretes Ziel ist die Entwicklung eines Computerspiels namens THE LANGUAGE MAGICIAN. Das Spiel soll Kindern Spaß machen, auf ihren Sprach- und IT-Kenntnissen aufbauen und ihnen Rückmeldung zu ihrem Lernfortschritt geben. Es soll Lehrerinnen und Lehrer dadurch unterstützen, dass sie die Fähigkeiten der Kinder ihrer Klassen mit stressfreien Testmethoden und ohne enormen Vorbereitungsaufwand einschätzen können. Die Universitätspartner begleiten das Projekt durch wertvolle Datenerhebungen und detaillierte Forschungsarbeit in allen Bereichen des zu entwickelnden Spiels.
Das innovative Potenzial des Projekts liegt in der Entwicklung eines Computerspiels, das als Bewertungsinstrument beim Fremdsprachenerwerb in Grundschulen verwendet werden kann.

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Schlagwörter

Europa, Deutschland, Großbritannien, Italien, Spanien, Fremdsprachenunterricht, Grundschule, Lernstandserhebung, Projekt, Fremdsprachenerwerb, Bewertungsinstrument,

Titel The Language Magician – A European Languages Project
Projekttyp EU-/internationales Projekt
Projekt wird gefördert durch Sonstiger Träger
Bildungsbereich Primarbereich
Innovationsbereich Sprachförderung; Bildungsstandards, Kompetenzen, Tests; Bildung im internationalen Kontext
Organisationsstruktur Projektförderung:
Europäische Union im Rahmen des Erasmus-Plus-Programms

Projektleitung:
Goethe-Institut London, E-Mail: infos@thelanguagemagician.net

Insgesamt nehmen zehn Partner aus Großbritannien, Italien, Spanien und Deutschland an dem Projekt teil. Projektpartner aus Deutschland ist die Universität Leipzig.
Projektbeginn 01.09.2015
Projektende 31.08.2018
Letzte Änderung am

Thematischer Kontext

  1. Englisch in der Grundschule

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