Lernspiel „Fabios Flächen“
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Die Kinder optimieren die Anzahl der Farben und stellen fest, dass sie nie mehr als vier Farben benötigen. Sie erfahren, wie sich Karten durch „Graphen“ – bestehend aus Punkten und Verbindungslinien – darstellen lassen. Diese werden in der Informatik für die Modellierung realer Probleme genutzt, wie etwa für die Erstellung von Stundenplänen.
Fach, Sachgebiet
ELIXIER Systematik
Schlagwörter
Computer, Entdeckendes Lernen, Grafik, Grundschule, Informatik, Lernspiel, Mathematik, Optimierung, Spielerisches Lernen, Informatische Bildung, Abläufe, Programmieren, Flächen, Farben,
Bildungsbereich | Grundschule |
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Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit | Stiftung Haus der kleinen Forscher; |
Erstellt am | 27.10.2017 |
Sprache | Deutsch |
Rechte | Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung |
URL des Copyright |
https://www.meine-forscherwelt.de/start |
Zugang | ohne Anmeldung frei zugänglich |
Kostenpflichtig | nein |
Gehört zu URL |
https://www.meine-forscherwelt.de/start |
Zusatzinformation |
https://www.meine-forscherwelt.de/lernbegleitung/tipps-zur-lernbegleitung/ |
Zuletzt geändert am | 10.11.2020 |