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Edutainment und das Sich-zu-Tode-Vergnügen der Postmoderne

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Hinterfragt wird der Zusammenhang zwischen Bildung, Information und Politik einerseits und Unterhaltung andererseits, wie er in den Begriffen Edutainment, Infotainment und Politainment zum Ausdruck kommt. In der Folge wird aus pädagogischer Perspektive die Einheit von Lernen und Spiel erläutert. Es wird auf den Roman Brave New World (Schöne neue Welt) des Autors Aldous Huxley bezuggenommen sowie auf verschiedene Computerspiele, mittels derer virtuelle Welten errichtet werden. Der Artikel entstammt dem "Jahrbuch Freizeitwissenschaft 1998", das auf Beiträgen der Zeitschrift Spektrum Freizeit fußt. (PDF-Dokument, 10 S., 1998)

Fach, Sachgebiet
Schlagwörter

Edutainment, Freizeitpädagogik, Medienpädagogik, Computerspiel, Lernspiel, Mediendidaktik,

Bildungsbereich Hochschule; Forschung / Wissenschaft
Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit Meder, Norbert; DuEPublico Zentraler Dokumenten- und Publikationssserver der Universität Duisburg-Essen; duepublico@ub.uni-due.de
Erstellt am
Sprache Deutsch
Rechte Sonstige Lizenz
Zugang ohne Anmeldung frei zugänglich
Kostenpflichtig nein
Gehört zu URL http://‌duepublico.uni-duisburg-essen.de
Entnommen aus Jahrbuch Freizeitwissenschaft 1998, aus: Spektrum Freizeit, Hrsg.: Ludwig Boltzmann-Institut für angewandte Freizeitwissenschaft (Wien - Salzburg), 1998
Zusatzinformation http://duepublico.uni-duisburg-essen.de/servlets/DerivateServlet/Derivate-24904/‌1998_Popp_Editorial.pdf
Technische Anforderungen Adobe Acrobat Reader erforderlich (PDF-Datei)
Zuletzt geändert am 22.05.2014

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